之所以会进两次槽函数,是因为响应enter键一次,以及焦点离开时又一次,
不过两次进入时状态是不一样的,一次焦点还在QLineEdit上,一次已经不在了。
解决方法有:
1、通过判断焦点是否还在QLineEdit上加以区分
/*
添加QLineEdit的槽editingFinished
当回车按下时
editingFinished()槽第一次响应enter键,此时焦点在QLineEdit上,响应完失去焦点
第二次响应焦点离开事件,此时焦点已经不在QLineEdit上
故通过
if(ui->confirmPwdLineEdit->hasFocus())
{
}
来判断是否失去焦点
这里屏蔽第二次失去焦点的事件
将焦点改变要做的事件放到
mousePressEvent(QMouseEvent *e)中来实现
这样回车和失去焦点都可以响应,且不会同时响应
*/
void addUserDialog::on_confirmPwdLineEdit_editingFinished()
{
//此处判断如果焦点存在,执行(响应enter,屏蔽失去焦点事件)
if(ui->confirmPwdLineEdit->hasFocus())
{
}
}
void addUserDialog::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
//失去焦点时的事件处理
QDialog::mousePressEvent(e);
}
方法二:重写对应lineedit的焦点离开事件:
这里我使用的就是第二种:
//因为我用的是QDoubleSpinBox,但他里面一样是有个lineedit的
void Widget_QDoubleSpinBox::focusInEvent(QFocusEvent * event)
{
this->setReadOnly(false); //这里当鼠标进来的时候我让他可编辑
QDoubleSpinBox::focusInEvent(event);//让后按正常的事件处理
}
void Widget_QDoubleSpinBox::focusOutEvent(QFocusEvent *e)
{
//这里我先将光标移到最后一位,目的呢,是为了如果你是双击之后修改,然后按下enter,
//达到你想要的功能之后,没有这句话,你会发现
//当前的这个焦点是没了,但是他的文本是高亮的,
//因为你之前双击了文本,光标在最前面,相当于全选了文本
this->lineEdit()->setCursorPosition(this->text().length());
this->setReadOnly(true);
//QDoubleSpinBox::focusOutEvent(e);
}