QT中QLineEdit的editingFinished()信号在按下回车时会触发两次的解决办法

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之所以会进两次槽函数,是因为响应enter键一次,以及焦点离开时又一次,
不过两次进入时状态是不一样的,一次焦点还在QLineEdit上,一次已经不在了。


解决方法有:
1、通过判断焦点是否还在QLineEdit上加以区分
/*
添加QLineEdit的槽editingFinished
当回车按下时
editingFinished()槽第一次响应enter键,此时焦点在QLineEdit上,响应完失去焦点
第二次响应焦点离开事件,此时焦点已经不在QLineEdit上
故通过
  

 if(ui->confirmPwdLineEdit->hasFocus())
        {            
        }


来判断是否失去焦点
这里屏蔽第二次失去焦点的事件
将焦点改变要做的事件放到
mousePressEvent(QMouseEvent *e)中来实现
这样回车和失去焦点都可以响应,且不会同时响应
*/
void addUserDialog::on_confirmPwdLineEdit_editingFinished()
{  
       //此处判断如果焦点存在,执行(响应enter,屏蔽失去焦点事件)
   if(ui->confirmPwdLineEdit->hasFocus())
   {            
    }
 }
 
void addUserDialog::mousePressEvent(QMouseEvent *e)

   //失去焦点时的事件处理
    QDialog::mousePressEvent(e);
}
 

 

方法二:重写对应lineedit的焦点离开事件:

这里我使用的就是第二种:

//因为我用的是QDoubleSpinBox,但他里面一样是有个lineedit的
void Widget_QDoubleSpinBox::focusInEvent(QFocusEvent * event)
{
	this->setReadOnly(false);  //这里当鼠标进来的时候我让他可编辑
	QDoubleSpinBox::focusInEvent(event);//让后按正常的事件处理
}

void Widget_QDoubleSpinBox::focusOutEvent(QFocusEvent *e)
{
//这里我先将光标移到最后一位,目的呢,是为了如果你是双击之后修改,然后按下enter,
//达到你想要的功能之后,没有这句话,你会发现
//当前的这个焦点是没了,但是他的文本是高亮的,
//因为你之前双击了文本,光标在最前面,相当于全选了文本
	this->lineEdit()->setCursorPosition(this->text().length());
	this->setReadOnly(true);
	//QDoubleSpinBox::focusOutEvent(e);
}

 

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