char Getnum(void)
{
char p=0;
p=5;
return p; // OK
}
//栈区
//函数能够返回 静态变量的地址而不能返回局部自动变量的地址
char *Getarray(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // NO
}
char *Getnum(void)
{
char p=0;
p=5;
return &p; // NO
}
char *Getstatic(void)
{
static char p=0;
p=10;
return &p; //OK
}
char *Getconst(void)
{
char *p="ORUUA"; // 常量,只读
return p; //OK
}
char *Getconst2(void)
{
const char p='A'; //局部const 伪常量,全局是常量,只读
//char tab[p]; //不行,伪常量
return &p; //NO
}
char *Getconst3(void)
{
char *const p="SDHSHHAIWI"; // 内容只读
return p; //OK
}
char *Getconst4(void)
{
const char *p="KFSKSD"; //指针只读
return p; //OK
}
//--------堆区
//如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。
//函数参数是栈,外面的指针也是栈,所以只是指针间赋值,如果是二级指针,则是给外面指针真的安排地址
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); //NO
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
//编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,
//编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。
//这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,
//只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。
//事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因 为没有用free释放内存。
//如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,如下:
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); //OK
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
free(str);
}
//由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单:
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p; //OK
}
//------传入指针
char *Getpp(char *p_in)
{
char *p = p_in;
return p; //OK
}
const char *Getppconst(const char *p_in)
{
const char *p = p_in;
return p; //OK
}