适配器模式

概念

适配模式是把一个类的接口变成客户端期待的另外一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。

适配器模式中的角色

适配者角色:需要被适配的对象或者类型。
适配器角色:通过包装一个需要适配的角色,从而将适配的角色的接口转换成目标接口。
目标接口角色:客户端所期待的接口,可以是具体类、抽象类、接口。

优缺点

优点:可以让任何两个没有关联的类一起运行,提高了类的复用,增加了类的透明度,灵活性好。
缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,维护成本高。

运用实例

这里我们通过一个手机耳机孔适配的例子进行说明。现在有一个圆孔的耳机和一个typc接口的手机,那么要怎么才能让接口不匹配的耳机能够使用呢?这个时候就需要一个转接线了。

基于类的适配器模式

首先实现我们的耳机类。

public class Headset {

    public void circleEar(){
        System.out.println("圆的耳机头");
    }
}

然后抽象出一个接口,这个接口是我们客户端期待的接口(即手机期待的typc接口的耳机)

public interface TargetEar {

    void typecEar();
}

最后我们通过适配器来继承圆孔的耳机类,并实现这个期待的typc接口。

public class EarAdapter extends Headset implements TargetEar{

    private Headset headset;
    public EarAdapter(Headset headset) {
        this.headset = headset;
    }

    public void typecEar(){
        super.circleEar();
        System.out.println("提供一根转接线,将圆孔转成typc");
    }
}

测试结果:

public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args) {
        EarAdapter earAdapter = new EarAdapter();
        earAdapter.typecEar();
    }
}
圆的耳机头
提供一根转接线,将圆孔转成typc

可以看到我们成功的将圆孔转换成了typc接口。

基于对象的适配器模式

通过构造方法将适配对象传进去,不再继承适配者类。

public class EarAdapter implements TargetEar{

    private Headset headset;
    public EarAdapter(Headset headset) {
        this.headset = headset;
    }

    public void typecEar(){
        headset.circleEar();
        System.out.println("提供一根转接线,将圆孔转成typc");
    }
}

类适配器与对象适配器的区别

基于类的适配器使用的是继承的方式,所以无法对适配者的子类提供适配。基于对象的适配器使用的是组合的方式,可以对适配者和其子类提供适配,且对象适配器增加新的行为十分方便,同时适用于所有的适配者类。

基于组合/聚合优于继承的原则,使用对象适配器是更好的选择。但具体问题应该具体分析,某些情况可能使用类适配器会适合,最适合的才是最好的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值