本文中的概念及示例是在 C++ 11 的兼容版本中来进行介绍及演示。
1 主要概念
1.1 上行转换 upcasting
上行转换是指将派生类指针或引用转换为基类指针或引用。这是一种安全的转换,因为派生类总是包含基类的所有成员。
// 1 多态性
class Animal {
public:
virtual void makeSound() = 0;
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; }
};
void animalSound(Animal* animal) {
animal->makeSound();
}
int main() {
Dog* dog = new Dog();
animalSound(dog); // 上行转换
delete dog;
return 0;
}
// 2 容器中存储不同类型的对象
std::vector<Animal*> animals;
animals.push_back(new Dog());
animals.push_back(new Cat());
1.2 下行转换 downcasting
下行转换是指将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。这种转换可能不安全,因为基类指针可能不指向派生类对象。
C++11引入了几种安全的下行转换方式:
- dynamic_cast
class Animal {
public:
virtual ~Animal() {}
};
class Dog : public Animal {
public:
void bark() { std::cout << "Woof!" << std::endl; }
};
void makeDogBark(Animal* animal) {
Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(animal);
if (dog) {
dog->bark();
} else {
std::cout << "This animal is not a dog." << std::endl;
}
}
- static_cast (在确定类型的情况下)
Dog* dog = new Dog();
Animal* animal = dog;
Dog* sameDog = static_cast<Dog*>(animal); // 安全,因为我们知道animal确实指向Dog对象
- std::is_base_of
#include <type_traits>
static_assert(std::is_base_of<Animal, Dog>::value, "Dog must inherit from Animal");
2 dynamic_cast 与 static_cast
// dynamic_cast
class Base {
public:
virtual ~Base() {}
};
class Derived : public Base {
public:
void derivedFunction() { std::cout << "Derived function" << std::endl; }
};
void process(Base* b) {
Derived* d = dynamic_cast<Derived*>(b);
if (d) {
d->derivedFunction();
} else {
std::cout << "Not a Derived object" << std::endl;
}
}
// static_cast
class Base { };
class Derived : public Base { };
Base* b = new Derived();
Derived* d = static_cast<Derived*>(b); // 假设我们确定 b 指向 Derived 对象
3 总结
- 使用 dynamic_cast 当你需要在运行时安全地向下转换多态类型。
- 使用 static_cast 当你确定转换是安全的,或者进行向上转换,以及在性能关键的代码中。
- dynamic_cast 提供了更多的安全性,但代价是性能损失。
- static_cast 更快,但需要程序员确保类型转换的正确性。
在实际编程中,应该根据具体情况选择合适的转换操作符。如果不确定对象的实际类型,使用 dynamic_cast 会更安全;如果确定转换是安全的,使用 static_cast 会有更好的性能。