static 修饰方法

static修饰的方法在类加载时先被加载,可以直接通过类名访问,不依赖对象。它们不能访问非static的属性和方法,因为静态方法在没有对象的情况下调用,无法确定非静态内容所属的对象。静态方法适合用于工具类,提供与对象无关的功能,如分页、时间转换等。构造方法不能被static修饰,因为构造方法与对象创建相关。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、static修饰的方法叫做静态方法、类方法,可以通过类名直接访问,因为加上static,在类加载的时候首先被加载,不需要“”注入“”,而不加static,则需要“”注入“”

2、加了static,则在使用时不能用“”this“”了,直接使用,因为直接用类名点方法的时候,没有当前对象

3、加了static的方法,不能在内部访问没加static的属性和方法

原因:

1、在静态方法的内部无法确认非static的内容属于哪个对象,它是通过类名调用,这时没有对象----这就相当于工具类

2、static修饰的方法,在类加载的时候是被首先加载的,然后加载非static内容,所以加载static时 是不知道非static内容的

总结:只有调用的时候无需考虑对象时,才定义为static—工具类的工具方法,可以被定义为static方法

工具类:没有产生对象的必要,只要实现某个功能即可,哪个对象完成的都没有影响,比如:分页,转换时间,连接数据库等

工具方法:该方法在完成功能的时候,不会对对象的数据产生任何影响

凡是用static修饰的都有量大共性:

1、该内容与对象无关,只与类有关;

2、该内容总会在类加载器有特殊操作

注:static不能用来修饰构造方法,因为static修饰的是与对象无关的内容,而构造确实生成对象的五大方法之一

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值