之前写了几次,都差点
今天总算a了
但就是忘了判断是否能滑行,加上就a了
代码如下
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
int w,h,sx,sy,gx,gy,mi;
int xx[4]={1,0,-1,0};
int yy[4]={0,1,0,-1};
int a[25][25];
int cc=0;
void dfs(int sx,int sy,int cnt)
{
int sum=0;
for(int i=0;i<4;i++){
int x=sx+xx[i],y=sy+yy[i];
if(a[x][y]==1||x<0||x>=h||y<0||y>=w) sum++;
}
if(sum==4) return ;
for(int i=0;i<4;i++){
int x=sx+xx[i],y=sy+yy[i];
if(a[x][y]==1||x<0||x>=h||y<0||y>=w) continue;
int p=0;
if(i==0){
for(int j=sx;j<h;j++) {
if(a[j][sy]==1||a[j][sy]==3) p++;
}
}
if(i==1){
for(int j=sy;j<w;j++) {
if(a[sx][j]==1||a[sx][j]==3) p++;
}
}
if(i==2){
for(int j=sx;j>=0;j--) {
if(a[j][sy]==1||a[j][sy]==3) p++;
}
}
if(i==3){
for(int j=sy;j>=0;j--) {
if(a[sx][j]==1||a[sx][j]==3) p++;
}
}
if(p==0) continue;
cnt++;
if(cnt>=11) return ;
int flag=0;
while(a[x][y]!=1){
if(x==gx&&y==gy) {
mi=min(mi,cnt); flag=1; break;
}
x+=xx[i]; y+=yy[i];
}
if(flag==1) {
cnt--; continue;
}
a[x][y]=0;
x-=xx[i]; y-=yy[i];
dfs(x,y,cnt);
a[x+xx[i]][y+yy[i]]=1; cnt--;
}
return ;
}
int main()
{
while(~scanf("%d %d",&w,&h)){
if(w==0&&h==0) break;
for(int i=0;i<h;i++)
for(int j=0;j<w;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
if(a[i][j]==2){
sx=i; sy=j;
}
if(a[i][j]==3){
gx=i; gy=j;
}
}
int cnt=0;
mi=11;
dfs(sx,sy,cnt);
if(mi==11) printf("-1\n");
else printf("%d\n",mi);
}
}
感觉自己处理路径过程中比较麻烦了
看来别人写的
是这样写的
一直跑直到a[i][j]!=0
然后再判断是否出界,出界就跳过
不出界就看是1还是3 比我提前判断要简单多了
而且直接dfs(step+1) 就少了一次++ -- 也简化代码了