OpenJDK源码解析之五(从另一角度看java虚拟机)

上一篇:  

OpenJDK源码赏析之四(jli_util中的工具函数)

 这篇回归宏观,打破网上基本上对java较为低级的认知

对java虚拟机另一个角度的理解:

首先要从Java诞生的初心讲起,还记得“write once,run anywhere”的口号吗,对,就是跨平台

这里首先要讲一个概念,叫交叉编译(cross compile),我记得我原来玩单片机或者开发板的时候,因为单片机容量和CPU不能够承载编译过程,执行机器码还可以,所以要在电脑上面把C程序编译成指定开发板的机器码,这个就是交叉编译

但是每一个单片机型号,机器码都不一样,每一个C语言程序都要修改,机器码都不一样

所以:

字节码是优化好的能在低性能嵌入式上跑的统一的"更高级的机器码"

但是它不是机器码,在字节码和嵌入式之间有一层薄薄的虚拟机来做一些微小的转换

编译原理中,将代码通过lex词法分析器打散成语法树需要大量的性能

字节码就是打散的语法树,介于机器码和高级语言的中间半成品

所以

JAVA本质上是一种介于高性能和低成本之间的一门技术

 这篇开启Java的和核心hotpots的解析

 关于hotspots

hotspots虚拟机是java运行的环境,也就是虚拟机核心,其源码大部分是用C++实现的,工程性很好,经过多年优化,代码简洁优美,毕竟是经得起时间考验的东西

HotSpot中包含一个解释器和两个编译器(client 和serve两个编译器),执行时候选择一个编译器和解释器共同执行

编译器

java源代码被编译器编译成class文件(字节码),java字节码在运行时可以被动态编译(JIT,Just In Time)成本地代码(前提是解释与编译混合执行模式且虚拟机不是刚启动时)。

server启动慢,占用内存多,执行效率高,适用于服务器端应用;

client启动快,占用内存小,执行效率没有server快,默认情况下不进行动态编译,适用于桌面应用程序。

类似于Oracle和mysql的区别,根据数据量选择不同的sql服务器,

100 万之内没有太大的差异,选择mysql,它比较小巧

大于1000万,Oracle效率较高,选择Oracle

(以后可能更新mysql源码,按我的性格估计能解析到磁盘寻道优化上去,哈哈,开个玩笑)

解释器

解释器用来解释class文件(字节码),通过jvm解释运行

结构

 这一篇开启java核心模块 hotspots的讲解,给出一张hotspots的源码结构图

├─agent                            Serviceability Agent的客户端实现
├─make                             用来build出HotSpot的各种配置文件
├─src                              HotSpot VM的源代码
│  ├─cpu                            CPU相关代码(汇编器、模板解释器、ad文件、部分runtime函数在这里实现)
│  ├─os                             操作系相关代码
│  ├─os_cpu                         操作系统+CPU的组合相关的代码
│  └─share                          平台无关的共通代码
│      ├─tools                        工具
│      │  ├─hsdis                      反汇编插件
│      │  ├─IdealGraphVisualizer       将server编译器的中间代码可视化的工具
│      │  ├─launcher                   启动程序“java”
│      │  ├─LogCompilation             将-XX:+LogCompilation输出的日志(hotspot.log)整理成更容易阅读的格式的工具
│      │  └─ProjectCreator             生成Visual Studio的project文件的工具
│      └─vm                           HotSpot VM的核心代码
│          ├─adlc                       平台描述文件(上面的cpu或os_cpu里的*.ad文件)的编译器
│          ├─asm                        汇编器接口
│          ├─c1                         client编译器(又称“C1”)
│          ├─ci                         动态编译器的公共服务/从动态编译器到VM的接口
│          ├─classfile                  类文件的处理(包括类加载和系统符号表等)
│          ├─code                       动态生成的代码的管理
│          ├─compiler                   从VM调用动态编译器的接口
│          ├─gc_implementation          GC的实现
│          │  ├─concurrentMarkSweep      Concurrent Mark Sweep GC的实现
│          │  ├─g1                       Garbage-First GC的实现(不使用老的分代式GC框架)
│          │  ├─parallelScavenge         ParallelScavenge GC的实现(server VM默认,不使用老的分代式GC框架)
│          │  ├─parNew                   ParNew GC的实现
│          │  └─shared                   GC的共通实现
│          ├─gc_interface               GC的接口
│          ├─interpreter                解释器,包括“模板解释器”(官方版在用)和“C++解释器”(官方版不在用)
│          ├─libadt                     一些抽象数据结构
│          ├─memory                     内存管理相关(老的分代式GC框架也在这里)
│          ├─oops                       HotSpot VM的对象系统的实现
│          ├─opto                       server编译器(又称“C2”或“Opto”)
│          ├─prims                      HotSpot VM的对外接口,包括部分标准库的native部分和JVMTI实现
│          ├─runtime                    运行时支持库(包括线程管理、编译器调度、锁、反射等)
│          ├─services                   主要是用来支持JMX之类的管理功能的接口
│          ├─shark                      基于LLVM的JIT编译器(官方版里没有使用)
│          └─utilities                  一些基本的工具类
└─test                             单元测试
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