Blender布料模拟动画制作

用blender做一个简单的布料模拟玩玩

建立一个plant

 进入编辑模式

 

按A选中所有面,右键,进入曲面细分

将模型切为48(当然越大效果越好,不过计算压力会越大)

添加布料模拟(Cloth)

把Self collisions勾选上,让布料自己之间可以碰撞,防止布料自己和自己穿模

这样一块"布料"就做好了

布料加上厚度

Thickness就是厚度

在场景中摆上一个方块,并且开启碰撞

点击播放就能看到布料效果了

设置摄像机位置(按小键盘0预览摄像机的镜头内容)

设置影片帧数和长度

开始渲染视频

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