100行-python乒乓球小游戏

今天在b站上看到一个好的挺有意思的视频,《用Python开发双人对战乒乓球小游戏》,哈哈哈,于是就快速看完啦,然后照着写了一个。

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用Python开发双人对战乒乓球小游戏_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

效果图:

在这里插入图片描述

下面是完整代码,看看注释就知道啦。

import turtle as t


# 添加分数
def add_score(who):
    pen.clear()
    who.score += 1
    score_text = 'p1:{},p2:{}'.format(p1.score, p2.score)
    pen.write(score_text, align='center', font={"Arial", 20, 'bold'})


# 创造玩家
class player(t.Turtle):
    def __init__(self, color, shape, goto):
        super(player, self).__init__()
        self.ht()  # 隐藏动画
        self.up()  # 抬起画笔
        self.score = 0  # 设置默认成绩
        self.color(color)  # 设置颜色
        self.speed(0)  # 设置速度
        self.goto(goto)  # 设置默认位置
        self.shape(shape)  # 设置形状
        self.shapesize(5, 1)  # 设置形状比例
        self.st()  # 显示动画

    # 向上移动
    def set_up(self):
        y = self.ycor()
        y = y + 20
        self.sety(y)

    # 向下移动
    def set_down(self):
        y = self.ycor()
        y = y - 20
        self.sety(y)


game = t.Screen()
game.title("双人乒乓球")
game.bgcolor('black')
game.setup(800, 600)

p1 = player(color="blue", shape="square", goto=(-390, 0))

p2 = player(color="red", shape="square", goto=(380, 0))

# 设置球
pp = t.Turtle()
pp.ht()
pp.up()
pp.speed(0)
pp.color('yellow')
pp.shape('circle')
pp.dx = 5
pp.dy = 5
pp.st()

# 设置画笔,画成绩
pen = t.Turtle()
pen.ht()
pen.up()
pen.color("white")
pen.goto(-50, 250)
score_text = 'p1:{},p2:{}'.format(p1.score, p2.score)
pen.write(score_text, align='center', font={"Arial", 20, 'bold'})

# 监听按键
game.listen()
game.onkey(p1.set_up, 'w')
game.onkey(p1.set_down, 's')
game.onkey(p2.set_up, 'Up')
game.onkey(p2.set_down, 'Down')

# 循环游戏
while True:
    # game.update()
    pp.setx(pp.xcor() + pp.dx)
    pp.sety(pp.ycor() + pp.dy)
    if pp.ycor() > 290 or pp.ycor() < -290:  # 上下边界接住后反弹
        pp.dy *= -1
    # 允许的接住的范围区域
    p1_y_range_up = p1.ycor() + 50
    p1_y_range_down = p1.ycor() - 50
    p2_y_range_up = p2.ycor() + 50
    p2_y_range_down = p2.ycor() - 50
    # 左右边界接住反弹,或者对手得分
    if pp.xcor() < -370:
        if p1_y_range_up > pp.ycor() > p1_y_range_down:
            pp.dx *= -1
        else:
            print("p1 lose")
            print("p2 得分")
            add_score(p2)
            pp.goto(0, 0)
    elif pp.xcor() > 360:
        if p2_y_range_up > pp.ycor() > p2_y_range_down:
            pp.dx *= -1
        else:
            print("p2 lose")
            print("p1 得分")
            add_score(p1)
            pp.goto(0, 0)
game.mainloop()


哈哈哈 ,感觉这个库还是挺有意思的,下次来再来研究下,先留个坑!!!!

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