数据类型本质分析

 VS2017

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入门提示: 
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   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
   4. 使用错误列表窗口查看错误
   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
   6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件

 

数据类型概念

  • “类型”是对数据的抽象
  •  类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作
  •  程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

数据类型的本质思考

  •  思考数据类型和内存有关系吗?
  •  C/C++为什么会引入数据类型?

数据类型的本质

  • 数据类型可理解为创建变量的模具(模子);是固定内存大小的别名
  • 数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小
  • 程序举例,如何求数据类型的大小sizeof(int *)
  •  请问:数据类型可以有别名吗?数据类型可以自定义吗?

数据类型大小

int main()
{
int a = 10;
int b[10] ;
printf("int a:%d \n", sizeof(a));
printf("int a:%d \n", sizeof(int *));
printf("int b:%d \n", sizeof(b));
printf("int b:%d \n", sizeof(b[0]));
printf("int b:%d \n", sizeof(*b));
printf("hello.....\n");
getchar();
return 0;
} 
sizeof是操作符,不是函数;sizeof测量的实体大小为编译期间就已确定
%是格式说明符

数据类型别名

  • 数据类型可以理解为固定大小内存块的别名,请问数据类型可以起别名吗?
int main()
{
	//Teacher t1;
	printf("Teacher:%d \n", sizeof(Teacher));
	printf("u32:%d \n", sizeof(u32));
	printf("u8:%d \n", sizeof(u8));
	printf("hello.....\n");
	getchar();
	return 0;
}

数据类型的封装

  • 1、void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

用法1:数据类型的封装

int InitHardEnv(void **handle);

典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num ); 

用法2:void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
       如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
       如果函数没有参数,应该声明其参数为void

 int function(void)
 {return 1;}
  • 2、void指针的意义

      C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
      void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
      void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换     

int *p1 = NULL;
char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
  • 5、不存在void类型的变量

      C语言没有定义void究竟是多大内存的别名

  • 6、扩展阅读《void类型详解.doc》

数据类型总结与扩展

  • 1、数据类型本质是固定内存大小的别名;是个模具,c语言规定:通过数据类型定义变量。
  • 2、数据类型大小计算(sizeof)
  • 3、可以给已存在的数据类型起别名typedef
  • 4、数据类型封装概念(void 万能类型)

代码解析

#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#include "string.h"

// 数据类型的用途
//数据类型的本质:固定大小内存块的别名
// b &b 数组数据类型 (定义一个1 数组类型 2数组指针  3 数组类型和数组指针类型的关系) ====>压死初学者的三座大山  抛砖

void main00()
{
	int a; //告诉c编译器分配4个字节的内存
	int b[10] ; //告诉c编译器分配40个自己内存

	printf("b:%d, b+1:%d, &b:%d, &b+1:%d \n", b, b+1, &b, &b+1);

	printf("sizeof(b):%d \n", sizeof(b));  //40
	printf("sizeof(a):%d \n ", sizeof(a)); //4
	 
	// b+1  &b+1 结果不一样  //b &b所代表的数据类型不一样
	//b 代表的数组首元素的地址
	//&b代表的是整个数组的地址  

	//
	printf("hello....\n");
	system("pause");
}

struct Teacher
{
	char name[64];
	int age;
}Teacher;


typedef struct Teacher2
{
	char name[64];
	int age;
}Teacher2;
//数据别名 typedef

typedef int u32;


void main01()
{
	int a; //告诉c编译器分配4个字节的内存
	int b[10] ; //告诉c编译器分配40个自己内存

	struct Teacher t1;

	Teacher2 t2;
	t1.age = 31;

	printf("u32:%d \n", sizeof(u32));

	{
		char *p2 = NULL;
		void *p1 = NULL;
		p2 = (char *)malloc(100);

		p1 = &p2;
	}
	{
		//void a;//编译器不知道如何分配内存
	}

	printf("hello....\n");
	system("pause");
}

思考1

C一维数组、二维数组有数据类型吗?int array[10]。
若有,数组类型又如何表达?又如定义?若没有,也请说明原因。
抛砖:数组类型,压死初学者的三座大山

1、数组类型
2、数组指针
3、数组类型和数组指针的关系

思考2:

C语言中,函数是可以看做一种数据类型吗?

a)若是,请说明原因并进一步思考:函数这种数据类型,能再重定义吗?
b)若不是,也请说明原因。

 

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