BlockingQueue阻塞队列公用方法

并发队列分为阻塞队列和非阻塞队列,阻塞队列使用锁实现,非阻塞队列使用CAS非阻塞算法实现(CAS(比较与交换,Compare and swap)是一种有名的无锁算法。CAS, CPU指令,在大多数处理器架构,包括IA32、Space中采用的都是CAS指令,CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。CAS的语义是“我认为V的值应该为A,如果是,那么将V的值更新为B,否则不修改并告诉V的值实际为多少”,CAS是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。关于CAS具体解释可以点击非阻塞同步算法与CAS(Compare and Swap)无锁算法

BlockingQueue阻塞队列

BlockingQueue是Java.util.concurrent包下重要的数据结构,BlockingQueue提供了线程安全的访问方式:当阻塞队列进行插入数据时,如果队列已满,线程将会阻塞等待队列非满;从阻塞队列取数据时,如果队列已空,线程将会阻塞等待直到队列非空。BlockingQueue的原理图:

通常用于一个线程生产对象,而另外一个线程消费这些对象的场景

BlockingQueue的方法

BlockingQueue的实现类

BlockingQueue只是一个接口,我们平常最主要的使用方式就是去使用它的实现类,如

ArrayBlockingQueue:ArrayBlockingQueue是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放到一个数组里。有界也就意味着它不能够存储无限多数量的元素。它有一个同一时间能够存储元素数量的上限。我们可以在对其初始化的时候设定这个上限,但之后就无法对这个上限进行修改了(因为它是基于数组实现的,也就具有数组的特性:一旦初始化,就无法再修改大小)

注意:它的数组是一个循环数组,当数量达到最大值,下一个元素的下标就又从0开始

DelayQueue:DelayQueue对元素进行持有直到一个特定的延迟日期,注入其中的元素必须实现java.util.concurrent.Delayed接口

LinkedBlockingQueue:LinkedBlockingQueue内部以一个链式结构(链接节点)对其元素进行存储。可以选择是否为其定义上限,如果没有自定义,那上限就是Integer.MAX_VALUE

PriorityBlockingQueue:PriorityBlockingQueue是一个无界的并发队列。它使用了和类java.util.PriorityQueue一样的排序规则。我们无法向这个队列插入null值,所有插入到PriorityBlockingQueue的元素必须实现java.util.Comparable接口。因此该队列中元素的排序规则取决于我们的Comparable实现

SynchronousQueue:SynchronousQueue是一个特殊的队列,内部只能容纳单个元素。如果该队列已经有一个元素,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素出队。同样,如果队列为空,试图从队列中出队一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程入队一个新元素。据此,把这个类称作一个队列显然夸大其词了,它更多像是一个汇合点。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值