2.4.4运行时间中的对数(时间复杂度判断)
① 如果一个算法用常数时间( O(1) ),将问题的大小削减为其一部分(一般是1/2),那么该算法就是O( logN )
② 如果使用常数时间只是把问题减少一个常数的数量(如将问题减少1),那么该算法就是O(N)
a)折半查找( O( logN ) )
算法分析:首先,假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。
算法要求:
public static <AnyType extends Comparable<? super AnyType>>
int binarySearch(AnyType[] a,AnyType x){
int low = 0, high = 0, length = 1;
while (low <= high) {
int mid = ( low+high )/2;
if (a[mid].compareTo(x) < 0) {
low = mid + 1;
}else if (a[mid].compareTo(x) > 0) {
high = mid - 1;
}else {
return mid;
}
}
return NOT_FOUND;
}
b)求最大公约数
public static long gcd(long m, long n) {
while (n!=0) {
long rem = m % n;
m=n;
n=rem;
}
return m;
}
定理2.1: 如果M > N ,则 M mod N < M/2
public static long pow(long x, int n){
if (n==0) {
return 1;
}
if (n==1) {
return x;
}
//isEven函数:判断其参数是不是偶数,如果是偶数就返回TRUE,否则返回FASLE
if ( isEven(n) ) {
return pow(x*x, n/2);
}else{
return pow(x*x, n/2)*x;
}
}
public abstract class Test_2_2_3 implements Comparable<Test_2_2_3>{
public static void main(String[] args)
{
int[] a={3,6,78,3,5,10};
Arrays.sort(a);
for (int i : a) {
System.out.println(i);
}
}
}
Java中Comparable和Comparator区别小结
一、Comparable简介
Comparable是排序接口。若一个类实现了Comparable接口,就意味着该类支持排序。实现了Comparable接口的类的对象的列表或数组可以通过Collections.sort或Arrays.sort进行自动排序。
此外,实现此接口的对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的集合,无需指定比较器。该接口定义如下:
package java.lang; import java.util.*; public interface Comparable<T>
{ public int compareTo(T o); }
T表示可以与此对象进行比较的那些对象的类型。
此接口只有一个方法compare,比较此对象与指定对象的顺序,如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。
现在我们假设一个Person类,代码如下:
public class Person { String name; int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; }
public int getAge() { return age; } }
现在有两个Person类的对象,我们如何来比较二者的大小呢?我们可以通过让Person实现Comparable接口:
public class Person implements Comparable<Person> { String name; int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } @Override public int compareTo(Person p) { return this.age-p.getAge(); } public static void main(String[] args) { Person[] people=new Person[]{new Person("xujian", 20),new Person("xiewei", 10)}; System.out.println("排序前"); for (Person person : people) { System.out.print(person.getName()+":"+person.getAge()); } Arrays.sort(people); System.out.println("\n排序后"); for (Person person : people) { System.out.print(person.getName()+":"+person.getAge()); } } }
程序执行结果为:
二、Comparator简介
Comparator是比较接口,我们如果需要控制某个类的次序,而该类本身不支持排序(即没有实现Comparable接口),那么我们就可以建立一个“该类的比较器”来进行排序,这个“比较器”只需要实现Comparator接口即可。也就是说,我们可以通过实现Comparator来新建一个比较器,然后通过这个比较器对类进行排序。该接口定义如下:
package java.util; public interface Comparator<T> { int compare(T o1, T o2); boolean equals(Object obj); }
注意:1、若一个类要实现Comparator接口:它一定要实现compare(T o1, T o2) 函数,但可以不实现 equals(Object obj) 函数。
2、int compare(T o1, T o2) 是“比较o1和o2的大小”。返回“负数”,意味着“o1比o2小”;返回“零”,意味着“o1等于o2”;返回“正数”,意味着“o1大于o2”。
现在假如上面的Person类没有实现Comparable接口,该如何比较大小呢?我们可以新建一个类,让其实现Comparator接口,从而构造一个“比较器"。
public class PersonCompartor implements Comparator<Person> { @Override public int compare(Person o1, Person o2) { return o1.getAge()-o2.getAge(); } }
现在我们就可以利用这个比较器来对其进行排序:
public class Person { String name; int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public int getAge() { return age; } public static void main(String[] args) { Person[] people=new Person[]{new Person("xujian", 20),new Person("xiewei", 10)}; System.out.println("排序前"); for (Person person : people) { System.out.print(person.getName()+":"+person.getAge()); } Arrays.sort(people,new PersonCompartor()); System.out.println("\n排序后"); for (Person person : people) { System.out.print(person.getName()+":"+person.getAge()); } } }
程序运行结果为:
三、Comparable和Comparator区别比较
Comparable是排序接口,若一个类实现了Comparable接口,就意味着“该类支持排序”。而Comparator是比较器,我们若需要控制某个类的次序,可以建立一个“该类的比较器”来进行排序。
Comparable相当于“内部比较器”,而Comparator相当于“外部比较器”。
两种方法各有优劣, 用Comparable 简单, 只要实现Comparable 接口的对象直接就成为一个可以比较的对象,但是需要修改源代码。 用Comparator 的好处是不需要修改源代码, 而是另外实现一个比较器, 当某个自定义的对象需要作比较的时候,把比较器和对象一起传递过去就可以比大小了, 并且在Comparator 里面用户可以自己实现复杂的可以通用的逻辑,使其可以匹配一些比较简单的对象,那样就可以节省很多重复劳动了。