**API提供三个移除Graphic的方法:
1.public void removeAll ()删除所有Graphic。
2.public void removeGraphic (int id)使用唯一ID删除Graphic。
3.public void removeGraphics (int [] ids)使用唯一ID数组删除Graphic。**
如果想移除指定Graphic,就必须获取Graphic的id,但是 graphic.getUid()获取的值总是返回-1,所以就不能实现移除指定Graphic
解决办法:
1.为每个Graphic设置属性:
Map<String, Object> attr = new HashMap<>();
attr.put("name", name);
Graphic graphic = new Graphic(mGeometry, fillSymbol, attr);
2.使用GraphicsLayer类的getGraphicIDs()方法获取所有的 uid,然后再根据这个 uid获取对应的Graphic,最后遍历判断这个Graphic是否是你想要的。
/**
* 获取 Graphic的uid
*
* @param name
* @return
*/
private int getUid(String name) {
int uid = -1;
int[] graphicIDs = mGraphicsLayer.getGraphicIDs();
if (graphicIDs != null && graphicIDs.length > 0) {
for (int graphicID : graphicIDs) {
Graphic graphic = mGraphicsLayer.getGraphic(graphicID);
if (graphic == null) {
uid = -1;
//根据name判断是否是你需要的graphic
} else if (graphic.getAttributes().get("name").equals(name)) {
uid = graphicID;
}
}
}
return uid;
}
3.最后就可以移除Graphic:
int uid = getUid(id);
if (uid != -1) {
//根据id移除Graphic
mGraphicsLayer.removeGraphic(uid);
}
也可以用下面方法来隐藏和显示Grapjic:
public void setGraphicVisible (int uid,boolean visible):使用唯一的ID设置图形的可见性。
public void setRenderer (Renderer renderer):设置GraphicsLayer的渲染器。
//高亮显示
Graphic graphic = new Graphic(geometry, symbol, attributes);
SimpleRenderer sr = new SimpleRenderer(new SimpleFillSymbol(Color.RED));
mGraphicsLayer.setRenderer(sr);
mGraphicsLayer.addGraphic(graphic);
public int addGraphic (Graphic graphic):将图形添加到GraphicsLayer中。
如果添加成功,则表示添加的图形的唯一ID。-1,如果添加失败。
public int [] addGraphics (Graphic [] graphics)
添加一个Graphic数组。
public void bringToFront (int id)
将图形放在前面。
public Graphic getGraphic (int uid)
使用唯一的ID来返回图形实例。
public int [] getGraphicIDs ()
检索表示此图层中所有图形的唯一ID数组。
public int getNumberOfGraphics ()
返回图形的数量。
public void updateGraphic (int id,Map <String,Object> attributes)
使用属性映射更新由id指定的图形的属性。
public void updateGraphic (int id,Symbol symbol)
用符号更新由id指定的图形的符号属性。
public void updateGraphic (int id,Graphic graphic)
使用另一个图形实例的属性更新由id指定的图形。其图形顺序也更新。