C语言实现三子棋
以下部分引用他人总结@小一!原文链接:https://blog.csdn.net/qq_49613557/article/details/113172981
目录
一、三子棋游戏介绍
二、c语言实现三子棋
三、演示游戏流程
四、完整c代码
一、三子棋游戏介绍:
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、井字棋、一条龙等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。
先手:正中间,对面如果走边中间位置,就落子在紧贴对方棋子的角位置。对方必定堵你,然后你就落子在刚才自己角位置棋子的旁边(边中间位置),必赢。
如果对方也会玩,就会先落子在角位置,基本最后就是和棋。
后手:对方中间,你就角位置,然后堵对方就行。只要对方不傻,就是和棋。
例、
二、C语言实现三子棋:
(1)、创建文件
我们平时写代码时,如果程序比较大,所有模块都在同一个文件中会比较乱,而且不易维护,在这里我们将整个程序文件分开成三个文件,1是“ game.h”文件,用来存放头文件、宏定义及函数声明。2是“game.c”文件,用来存放各个函数的定义。3是”三子棋.c"文件,用来存放main()和菜单。
以下是自己的代码~
声明部分:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define row 3 //此处任意值
#define col 3 //此处任意值
1、菜单函数menu()
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******1. play 0. exit********\n");
printf("******************************\n");
}
输入“1”表示继续玩;
输入“0”表示结束;
输入其他表示输入错误,请重新再输。
2、初始化棋盘(数组)
void InitBoard(char board[row][col])
{
int i,j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
3、输出棋盘(数组)
void DisplayBoard(char board[row][col])
{
/*
| |
--- |---|--- */
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//1.打印一行数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col -1)
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分隔行
if(i < row -1)
{
for (j = 0; j <col; j++)
{
printf("---");
if (j < col -1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
4、玩家输入函数:
void PlayerMove (char board[row][col])
{
int x = 0,y = 0;
printf ("玩家走:>\n");
while (1)
{
printf ("请输入要下的坐标:>");
scanf ("%d%d", &x, &y);
//判断x,y坐标的合法性
if (x >= 1 && x<= row && y >= 1 && y<= col)
{
if (board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}
else
{
printf ("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf ("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
5、电脑输入函数:
void ComputerMove (char board[row][col])
{
int x = 0;
int y = 0;
printf ("电脑走:>\n");
while (1)
{
/* code */
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
}
}
}
6、判断胜负函数
char IsWin (char board[row][col])
{
int i = 0;
//横三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] &&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
//列三行
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[1][i]!=' ')
{
return board[1][i];
}
}
//两个对角线
if (board[0][0]==board[1][i] && board[1][1]==board[2][2] && board[1][1]!=' ')
return board[1][1];
if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[1][1]!=' ')
return board[1][1];
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board))
{
return 'Q';
}
}
7、判断是否平局
int IsFull (char board[row][col])
{
int i,j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 'Q';
}
}
}
8、游戏
void game ()
{
char ret;
//数组——存放走出的棋盘信息
char board[3][3] = {0};//全部空格
//初始化棋盘
InitBoard(board);
//打印棋盘
DisplayBoard(board);
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove (board);
DisplayBoard (board);
//判断玩家是否赢
ret = IsWin (board);
if (ret !='c')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove (board);
DisplayBoard (board);
//判断电脑是否赢
ret = IsWin (board);
if (ret !='c')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
}
9、测试函数
void test ()
{
int input = 0;
// srand((unsigned int));
do
{
menu();
printf ("请输入数字:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("C语言实现三子棋\n");
game();
break;
case 0:
printf("关闭\n");
break;
default:
printf("请重新输入\n");
break;
}
}while (input);
}
10、主函数
int main()
{
test ();
return 0;
}
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