1.野指针:
C语言中的野指针:定义1个指针变量,没有初始化,这个指针变量的值是一个垃圾值,指向一个块随机的空间,这个指针就叫做野指针
OC 中野指针:就是指针指向的对象,已经被回收了,这样的指针叫做野指针。
2.内存回收的本质:申请一个变量,实际上就是想系统请制定的字节数的空间,这些空间系统就不会再分配给别人了,
当变量被回收的时候,代表变量中用的字节空间从此以后,系统可以分配给别人使用了,但是字节空间中存储的数据还在
回收对象:所谓的对象的回收,指的是对象占用的空间可以分配给别人,当这个对象占用的空间没有分配给别人之前,其实对象数据还在,
3.僵尸对象:一个已经被释放的对象,但是这个对象所占的空间,还没分配给别人,这样的对象就是僵尸对象。(我们通过野指针去访问僵尸对象的时候,有可能没问题,也有可能有问题)
当僵尸对象所占用的空间还没有分配给别人的时候,还是可以的
当僵尸对象真用的空间已经分配给别人使用的时候,就不可以了
这个时候p1 就是僵尸对象
4.我们认为,只要对象成为将是对象的时候,无论如何,都不用需访问的。
所以我们希望如果访问的是僵尸对象,无论如果报错,----将是对象的实时检查机制,可以将这个机制打开,打开之后,只要访问的是僵尸对象,无论空间怎么分配,都报错
如何打开对僵尸对象的检测
5,为什么不默认打开将是对象检测。
一旦打开僵尸对象检测,那么在每访问一个对象的时候,都会先检测这个对象是否为一个僵尸对象,这样是极其消耗性能
6.使用野指针访问僵尸对象会报错,如何避免僵尸对象错误。
当一个值真为野指针以后,讲这个指针设置为nil
当一个指针的值为nil,通过这个指针去调用对象的方法(包括使用点语法)的时候,不会报错,只是没有任何反应。但是如果通过直接访问属性->就会报错