蓝牙学习笔记(九)——BLE超过20字节数据包传输(MTU)

前言:在默认情况下,BLE 支持传输一次性最大不超过20字节的数据包,但是很多应用场景下,往往会需要传输更多数据。下面说下如何进行一些修改,使之能够传输更大数据。


实验环境

  • 客户端nRF Connect APP,手机应用市场均可下载,实验手机蓝牙协议版本为5.0。
  • 服务端搭载蓝牙芯片AC6920的开发板,SDK蓝牙协议栈版本为4.2。

1.server与client

  低功耗蓝牙的设备可以分成两类:一类是中央设备,用于找到并与外围设备进行交互,在常见的场景中,一般它具有丰富的功能和复杂的用户界面,比如手机。中央设备在BLE中一般扮演的角色是client
  低功耗蓝牙应用的另一类是外围设备,向中央设备提供信息和服务。在常见的场景中,它一般是搭载在各设备上的蓝牙芯片,扮演server角色。
  类似于互联网的HTTP协议一样,属性协议其本质上也是也是一种无状态协议,它不仅在连接时没有状态,在连接和连接之间也没有状态。因此,在每次信息发生变化时,都需要其中一方主动发送信息。


2.交换MTU请求

  在低功耗蓝牙连接中,属性协议默认的MTU长度为23字节。按照1个字节的类型操作码(六种基本操作:请求、响应、命令、指示、确认、通知)以及最少2个字节操作句柄(16BitsUUID)算,数据传输字节最多不超过20字节。在两个设备连接初期,谁也不知道对方底细,因此数据交换严格按照默认MTU来,即MTU为23字节。
  如果设备想要发送更大的数据包,那么它就要协商一个更长的MTU。只有客户端可以发起这种请求。客户端的请求包含客户端接收的MTU长度;服务器请求则包含服务器接受的MTU长度。对于同时是是客户端服务器的设备而言,二者提供的接收MTU长度中较小的那个即是连接将会使用的MTU长度。


2.服务端

  观察了AC6920的SDK后,发现在每次蓝牙芯片上电初始化时总是先读取一次默认MTU的值作为传输数据的标准。此后客户端若进行MTU请求,则在请求MTU大小和发送数据缓存中取二者最小更新数据,否则一直按照默认MTU发送数据。

/* -----------------定义服务端的MTU------------------*/
#define ATT_DEFAULT_MTU       23

/*--------------初始化ATT发送协议栈参数------------- 
-------------此时att_payload_size初始化为20-------- */
void <
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BLE(低功耗蓝牙)是一种通过蓝牙无线技术进行低功耗通信的协议。它是在传统蓝牙(Classic Bluetooth)的基础上发展而来,主要用于物联网、智能家居和健康追踪等领域。 BLE主要特点有以下几个方面: 1. 低功耗:BLE采用了一种优化的通信方式,使设备在通信过程中的功耗大大降低,从而延长了设备的电池寿命,这对于需要长时间运行的设备非常重要。 2. 简化传输BLE使用了一种称为GATT(通用属性)的协议,将数据分为服务和特征,通过读、写或订阅操作来传输数据,这种简化了传输过程,减少了额外的开销。 3. 快速连接:BLE的连接速度比传统蓝牙更快,可以在几十毫秒内建立连接,这对于移动设备和传感器等需要快速响应的设备非常重要。 4. 多设备连接:BLE支持同时连接多个设备,可以通过同一个移动设备与多个BLE设备进行通信,提高了系统的灵活性和可扩展性。 Android提供了一套完整的BLE开发API,开发者可以使用这些API来实现BLE通信功能。在Android中,开发BLE应用涉及到四个主要组件:BLE设备扫描、设备连接、数据传输和GATT服务管理。 开发者可以使用Android的BluetoothAdapter类来进行设备扫描和连接操作,可以通过BluetoothGatt类来进行GATT服务的操作,包括读、写、订阅等。 总之,BLE作为一种低功耗的蓝牙通信协议,在物联网和智能设备领域应用广泛。在Android平台上进行BLE开发,可以借助Android提供的API,快速实现BLE通信功能。

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