阻塞队列有没有好处?不得不阻塞时应该如何管理?
Thread1是生产线程,Thread2是消费线程。
当阻塞队列为空时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞;
当阻塞队列是满时,从队列里添加元素的操作将会被阻塞。
试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其它线程往空队列插入新元素。
试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程也会被阻塞,值到其他的线程从队列中移除一个或多个元素,或者完全清空队列后使队列重新变得空闲起来并后续新增。
BlockingQueue的好处?
在多线程领域,所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒。
为什么需要BlockingQueue?好处是我们不需要关心什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue都一手包办。
在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须自己去控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。
BlockingQueue的核心方法?
BlockingQueue继承于Queue接口(Queue继承于Collection接口),又有7个接口实现于BlockingQueue。如下,加粗的三个是线程池的底层:
- ArrayBlockingQueue:由数组结构组成的有界阻塞队列
- LinkedBlockingQueue:由链表结构组成的有界阻塞队列(大小默认值为Integer.MAX_VALUE
- PriorityBlockingQueue:支持优先级排序的无界阻塞队列
- DelayQueue:使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列
- SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列
- LinkedTransferQueue:由链表结构组成的无界阻塞队列
- LInkedBlockingDueue:由链表结构组成的双向阻塞队列
官网上用的方法是put和take。
抛出异常 | 阻塞队列满,add会抛出IllegalStateException:Queue full;阻塞队列空格,remove会抛出NoSuchElementEXception |
---|---|
特殊值 | 插入成功true,失败false;移除成功队首元素,失败null |
一直阻塞 | 阻塞队列满,生产者put会一直阻塞生产线程直到put数据or响应中断退出;阻塞队列空,消费者take会一直阻塞消费线程直到队列可用 |
超时阻塞 | 阻塞队列满,队列会阻塞生产者一定时间,超时后退出;阻塞队列空,队列会阻塞消费者一定时间,超时后退出 |
超时阻塞的写法:
blockingQueue.offer("a",2L,TimeUnit.SECOND);
SynchronousQueue
SynchronousQueue没有容量,与其它BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不可以继续put。
public class SynchronousQueueDemo{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
BlockingQueue<String> blockingQueue = new BlockingQueue<>();
new Thread(()->{
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 1");
blockingQueue.put("a");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 1");
blockingQueue.put("a");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t put 1");
blockingQueue.put("a");
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
},"AAA").start();
new Thread(()->{
try{
try{TimeUnit.SECOND.sleep(5);}catch(InterruptedEXception e){e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+blockingQueue.take());
try{TimeUnit.SECOND.sleep(5);}catch(InterruptedEXception e){e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+blockingQueue.take());
try{TimeUnit.SECOND.sleep(5);}catch(InterruptedEXception e){e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+blockingQueue.take());
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
},"BBB").start();
}
}
结果是每隔五秒钟才会put第二个。