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原创 初次Blender建模遇到的问题与解决方法
以前用的是Metasequoia建模(一个专门建MMD用的模型的软件),很多功能被简化了,导致换成blender建模后出现了各种问题。这里记录下我遇到的问题与一些自己的解决方法,并记录一下快捷键。我是用的是blender2.92,安装与中文文字展示参照B站up“只剩一瓶辣椒酱”的教程,同时安装M3插件,同样是只剩一瓶辣椒酱的教程。一、模型棱角分明,低模表面看起来过于“硬”,棱角明显直接在物体模式物体上右键,选择平滑展示:物体模式→选中物体→单击鼠标右键→弹出“物体上下文菜单”→选择“光滑着色二、
2021-11-18 10:10:47
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空空如也
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