矩形类中运算符重载【C++】

Description

  定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
  本题可以在2383的基础上扩展完成。

Input

测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。

Output

输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。

Sample Input

2.5 1.8 4.3 2.5

Sample Output

18.36

HINT

int main()

{

    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

    p2.input();

    p3=p1+p2;

    cout<<p3;

    return 0;

}


提交时请加上主函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public :
	Rectangle(){}
	Rectangle(double x1,double y1,double x2,double y2):a(x1),b(y1),c(x2),d(y2){}
	void input();
	friend ostream & operator<<(ostream & output,Rectangle& p);
    Rectangle operator+(Rectangle &p);
private:
	double a,b,c,d;
};
void Rectangle::input()
{
	cin>>a>>b>>c>>d;
}
ostream & operator<<(ostream & output,Rectangle& p)
{
    output<<(p.c-p.a)*(p.d-p.b)<<endl;
    return output;
}
Rectangle Rectangle::operator+(Rectangle &p)
{
    return Rectangle(a+p.a,b+p.b,c+p.c,d+p.d);
}
int main()

{

    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;

    p2.input();

    p3=p1+p2;

    cout<<p3;

    return 0;

}

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