c++ 类和结构体

1、类:

(1)使用:
#include <iostream>
using namespace std;

class family       //类名
{
public:               //共有成员
    int son;
    bool father;
    char mother;
    void fun();
private:             //私有成员
    void room();     
protected:         //保护成员
    int l[10];   
};

void family::room()    //类的成员函数功能
{
    son = 1;         //成员变量
    for (int i=0;i<10;i++)
    {
     l[i] = i;           //成员数组
    }
    cout<<"我是铁臂阿童木"<<" "<<l[5]<<"号"<<endl;
}

void family::fun()     //类的成员函数功能
{
    room();
}

int main()
{    //创建类的对象
    family a;   //无法使用protected和private的变量和函数
    a.fun();
    a.son = 1;
    a.father = false;
    a.mother = a.son;
    cout<<a.son<<"    "<<a.mother<<"     "<<a.father;
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

(2)public、private、protected区别:

来自:https://blog.csdn.net/vanturman/article/details/79393317

public:可以被该类中的函数、子类的函数、其友元函数访问,也可以由该类的对象访问。

private:只能由该类中的函数、其友元函数访问,不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。

protected:可以被该类中的函数、子类的函数、以及其友元函数访问,但不能被该类的对象访问。

(3)概念:

以下资料来自菜鸟教程。

友元函数:
类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。

this指针:
存在于类中,指向类本身,比如qt中常用的this->setStyleSheet()

内联函数:
内联函数是指用inline关键字修饰的函数,通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。

静态成员:
使用static关键字来把类成员定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,这意味着无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。

(4)类的实例化传参:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class student
{
public:
    int no;
    string name;
    student(int Sno,string Sname)
    {
        no=Sno;name=Sname;
    };
};

int main()
{
    student yang(100,"asdsa");    //实例化传参
    cout<<yang.no<<"   "<<yang.name;
    return 0;
}

或者:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class student
{
public:
    int no;
    string name;
    student(int Sno,string Sname):no(Sno),name(Sname){};
};

int main()
{
    student yang(100,"asdsa");   //实例化传参
    cout<<yang.no<<"   "<<yang.name;
    return 0;
}
(5)类使用自身作为函数参数:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class student
{
public:
    int no;
    string name;
    student(int Sno,string Sname):no(Sno),name(Sname){};
    void j(student a,int &b)   //类自身作为函数参数
    {
        b+= a.no;
    }
};

int main()
{
    student yang(100,"asdsa");
    int b =11;
    yang.j(yang,b);
    cout<<yang.no<<"   "<<yang.name<<"    "<<b;
    return 0;
}

其实就等同于下面的:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class student
{
public:
    int no;
    string name;
    student(int Sno,string Sname):no(Sno),name(Sname){};
    void j(int &b)
    {
        b+= no;
    }
};

int main()
{
    student yang(100,"asdsa");
    int b =11;
    yang.j(b);
    cout<<yang.no<<"   "<<yang.name<<"    "<<b;
    return 0;
}

2、结构体:

(1)使用:
#include <iostream>
using namespace std;

struct
 {
     int son;        //结构体成员
     double mother;
     long  father;
 } family;  

int main()
{
    family.father = 1;
    family.mother = 2.2;
    family.son = 3;
    cout<<family.father<<"    "<<family.mother<<"     "<<family.son;
    return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

(2)结构体指针:

外部指针:

#include <iostream>
using namespace std;

struct family
 {
     int son;
     int mother;
     int  father;
 } family1 = { 3,29,27 };

int main()
{
    cout<<family1.son<<"     "<<family1.mother<<"       "<<family1.father<<endl;

    struct family *pst = &family1 ;
    //也可以  (*pst).father = 30; 
    // . 的优先级高于 * ,所以要加括号
    pst->father = 2;
    pst->mother = 27;
    pst->son = 25;
    cout<<pst->father<<"    "<<pst->mother<<"     "<<pst->son<<endl;
    return 0;
}

或者写成:

struct family
 {
     int son;
     int mother;
     int  father;
 } family1 = { 3,29,27 }, *pst = &family1;;

运行结果:
在这里插入图片描述
内部指针:

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

struct family
 {
     char *son;
     int mother;
     int  father;
 };

int main()
{
    struct family fam1;
    fam1.mother = 11;
    fam1.father = 12;
    fam1.son = (char*)malloc(sizeof(char));
    strcpy(fam1.son,"哈哈");

    cout<<fam1.mother<<"    "<<fam1.son<<"    "<<fam1.father;
    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

(3)结构体中的函数和继承:
#include <iostream>
using namespace std;

struct a{
   int out(){cout<<"我是结构体";}    //结构体中的函数
};

struct b:public a           //结构体中的继承
{
};

int main()
{
    b b1;
    b1.out();
    return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

3、类和结构体的区别:

资料来自:https://www.cnblogs.com/ogaligong/p/12372774.html

区别:
结构体(sturct)是一种值类型,而类(class)是引用类型。区别在于复制方式,值类型的数据是值赋值,引用类型的数据是引用复制。

结构体使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation)。

栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高。
堆的空间相对较大.但是存储在堆中的数据的访问效率相对较低

结构体使用完之后就自动解除内存分配,类实例有垃圾回收机制来保证内存的回收处理。

如何选择结构体还是类:

(1) 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些。
(2) 结构体表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构体的成本较低。
(3) 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择,因为结构体不支持继承。
(4) 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构体时最佳的选择。

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