Android中的异步消息处理机制

    Android的异步消息处理主要由四部分组成:Message、Handler、Messagequeue和Looper。

1.Message

        Message是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据。

2.Handler

       Handler主要用于发送和消息的处理。发送消息使用Handler的sendMessage()方法,发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终传递到Handler的handleMessage()方法中。

3.MessageQueue

        MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放通过所有Handler发送的消息,这部分消息会一直存放在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只有一个MessageQueue对象。

4.Looper

        是每个线程中MessageQueue的管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会取出,并传递到Handler的handleMessage中,每个线程也只会有一个Looper对象。

       了解了Message、Handle、MessageQueue以及Looper的基本概念之后,我们再来对异步消息处理的整个过程梳理一遍。首先需要在主线程当中创建一个Handle对象,并重写handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handle将这条消息发送出去。之后这条信息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,而Looper则会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handle的handleMessage()方法中。由于Handle是在主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,于是我们在这里就可以安心地进行UI操作了。

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