Android异步消息机制

本文探讨了Android中为何推荐使用Handler进行异步消息处理,以避免UI线程不安全的问题。Handler、Message、MessageQueue和Looper这四个角色在异步机制中各自扮演的角色被详细阐述,Looper的loop方法不断从消息队列读取消息并调用Handler的回调。此外,还提及了Android提供的封装类AsyncTask作为另一种异步操作的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程https://blog.csdn.net/qq_45923275/article/details/119295978?spm=1001.2014.3001.5502icon-default.png?t=L892https://blog.csdn.net/qq_45923275/article/details/119295978?spm=1001.2014.3001.5502        更新ui的操作推荐交给创建这个ui的原始线程来操作,原因是如果给ui加锁保证它的线程安全性,会降低访问效率,而在线程不安全的ui中通过多个线程进行操作会出现不可控的情况。

        安卓推荐使用Handler来实现异步处理,从而规避线程不安全的问题。在安卓中的异步消息处理机制中有四个角色,Message是消息的封装,整型属性属性what用于标识消息类型,org属性用于传递对象。Handler用于处理消息,可以传入一个包含handleMessage方法的回调接口。MessageQueue是消息队列,用于存储Han

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