D - Restoring Road Network:
先将完全图建出来,对于一条边(i,j),假如存在(i,k)+(k,j)=(i,j),就可以删掉(小于则无解)
O
(
n
3
)
O(n^3)
O(n3)就完事了。
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#define LL long long
using namespace std;
int a[310][310],n;
LL ans=0;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++) scanf("%d",&a[i][j]);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
bool flag=false;
for(int k=1;k<=n;k++) if(i!=k&&j!=k)
{
if(a[i][j]>a[i][k]+a[k][j]) return puts("-1"),0;
if(a[i][j]==a[i][k]+a[k][j]) flag=true;
}
if(!flag) ans+=a[i][j];
}
printf("%lld",ans);
}
E - Bichrome Tree:
直接rand
先强制让根节点为白色,对于每个点最终的权值,可以用一个二元组表示
(
a
i
,
b
i
)
(a_i,b_i)
(ai,bi),分别为子树内白点权值和和黑点权值和,显然
a
=
X
i
a=X_i
a=Xi,
b
i
b_i
bi越小越好。
于是设
f
[
x
]
f[x]
f[x]表示在满足要求的情况下,最小黑点权值和。
那么在合并时,每个点相当于有个权值,有个代价。而父亲节点要做的就是在代价小于
X
X
X时,最小化权值。
背包dp即可。
code:
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int inf=1<<28;
struct node{
int y,next;
}a[1010];int len=0,last[1010];
int f[1010],g[1010][5010],v[5010],w[5010];
void ins(int x,int y)
{
a[++len].y=y;
a[len].next=last[x];last[x]=len;
}
int n;
void dfs(int x,int fa)
{
for(int i=1;i<=w[x];i++) g[x][i]=inf;
g[x][0]=0;
for(int i=last[x];i;i=a[i].next)
{
int y=a[i].y;
if(y==fa) continue;
dfs(y,x);
for(int i=0;i<=w[x];i++) v[i]=g[x][i],g[x][i]=inf;
for(int i=0;i<=w[x];i++)
{
int t1=w[y],t2=f[y];
if(i+t1<=w[x]) g[x][i+t1]=min(g[x][i+t1],v[i]+t2);
if(i+t2<=w[x]) g[x][i+t2]=min(g[x][i+t2],v[i]+t1);
}
}
int ans=inf;
for(int i=0;i<=w[x];i++) ans=min(ans,g[x][i]);
if(ans==inf) {printf("IMPOSSIBLE");exit(0);}
f[x]=ans;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=2;i<=n;i++)
{
int fa;scanf("%d",&fa);
ins(fa,i);
}
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&w[i]);
dfs(1,0);
printf("POSSIBLE");
}
F - Collecting Balls:
留坑