(分步解释)----扑克随机洗牌

 

JavaScript中输出随机数的方法:

    <1>    系统Math对象里的random方法。

 

  •     例如:输出1—6的随机数,包括1和6。
<script>

    /*1到5的随机数  包括1和5*/
    console.log(parseInt(Math.random()* 6) + 1);

</script>

 

 

模拟扑克洗牌:

    <1>    扑克牌有54张。

    <2>    我们只用把54个数字随机输出来即可,每次运行得保证结果不一样,带有随机性。

 

  •      首先,我们把54个数字按着顺序打印出来:
<script>

    var i = 0;
    var aryNum = [];

    /*按照顺序输出54个数字*/
    for(i = 0; i < 54; i++)
    {
    	aryNum[i] = i;
    }

    console.log(aryNum);
</script>

 

  •     加入随机数,并且把54个数字随机,并且保证每次运行结果都不一样:

 

<script>

    var i = 0;
    var y = 0;
    var n = 0;
    var aryNum = []; //存放整个数字的数组
    var random = 0; //存储随机数
    var temp = 0;

    /*按照顺序输出54个数字*/
    for(i = 0; i < 54; i++)
    {
    	aryNum[i] = i;
    }

    for(y = 0; y < 54; y++)
    {
        random = parseInt(Math.random() * 54) + 0; //随机一下0-53之间的数字,包括0和53

        temp = aryNum[y];
        aryNum[y] = aryNum[random]; //每次的random值都不一样,随着数组下标的每次增加,每次存储的值也就不一样
        aryNum[random] = temp;
    }

    /*将随机后的数字输出来*/
    for(n = 0; n < 54; n++)
    {
		console.log(aryNum[n]);
    }
</script>

 

 

 

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