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正文日志
1、概要
DNF手游更新是真的快,听说两个月已经创收50亿了,超越了所有手游成为了第一,一度打破各种记录。同样的bug也确实不少,让一部分玩家直接弃坑了,比如:拍卖行0元购事件,这个事件影响实在太恶劣了,通过一定的操作,可以0泰拉购买拍卖行大量的物品,这对充值玩家和辛苦劳作玩家非常不公平,虽然官方辟谣了,但是笔者在bug那天确实看到了拍卖行不能进行查看、购买等操作,肯定是出问题了,这个问题直接导致了笔者搭档,公会副会长,也就是特别喜欢奶爸的玩家弃坑了。笔者也动摇了一下,因为DNF手游从5月21公测到现在,才2个月的时间,bug事件实在是太多了,之前的翻牌事件等等。不过从端游过来的笔者,想想也就是释然了,16年前,DNF端游横空出世,火爆各个网吧,那个时候因为服务器和网络问题,经常卡顿或者掉线,被戏称为卡卡地下城,各种外挂泛滥,到处都是,即便这样,仍然大量玩家趋之若鹜,玩的很开心。DNF手游,现在逼肝逼氪,确实让很多玩家非常难受,不过也看到了它在各种减负,毕竟能创收50亿,是策划和DNF手游团队共同努力的结果。就是玩家对他期望太高了,有时候失望才会越大。放长远来看,跟着版本走吧。因为热爱,所以坚持。
真诚广告:欢迎广大读者到手Q一区克拉赫加入时间病毒公会,为笔者创建公会。
2、困难罗特斯机制
分了入门(16550魔抗,可单人进入)和攻坚(17800魔抗,3人组队),门票两张干扰发射器。总共一个图,限时10分钟,复活币团队5个。一共三个阶段。
一阶段:之前普通本的普通BOSS,机制和之前一样,只是会出现海浪,一阶段打完传送到二阶段。
二阶段:有3个小怪物,增加普通BOSS防御,优先打掉,然后出现二阶段BOSS雅,机制比较简单,喜欢召怪,正常打即可。
三阶段:就是弄领主罗特斯了,
- 机制一:吸氧,得打掉珊瑚才有氧气吸,这个和之前直接站到地上吸氧不一样。
- 机制二:简单触手攻击,左右两边来几条触手简单攻击,躲开就好,地上没有黄色十字斩等,后期会出现。
- 机制三:半屏触手攻击,左右两侧出现红色条状触手攻击,红色条状上面跳跃躲避,中间还会放激光炮。掌握好节奏,由于中间放激光炮,跳跃可躲不开,所以在左右两侧跳跃躲红条即可。
- 机制四:左右两侧出祭司,招幻象,幻象经过的地方会爆炸,躲避,主要集火两个祭司即可。
- 机制五:类似机制二,只不过触手是拍地板的形式攻击。
- 机制六:招之前普通本的西侧宫殿和东侧宫殿的普通BOSS出来,尽量拉到章鱼那边将普通BOSS和章鱼一起打,节约时间。
- 机制七:深渊巨口,吸和吐,和普通本一样,左右两边躲开即可。
- 机制八:全屏吐泡泡,这个可没有石头可以挡,不过泡泡有个红光前进路线,而且移动比较慢,玩家有时间反应过来,走位躲避即可,注意这个时候还会有触手攻击,并且有黄色十字斩。
- 机制九:玩家身上爬满了小章鱼,减慢移动速度,不断跳跃甩掉小章鱼即可(大约3次跳跃)。
3、夏日套重磅来袭
笔者发文期间,导师套直接降价了2w泰拉了,看来夏日套魅力确实给力。
目前夏日套属性和导师套属性一样。女角色用夏日套着实养眼。
【体验服更新】灵悦币商店调整|深渊必掉本职业史诗|公会迷宫优化
4、黑色大地
5、试炼之塔
试炼之塔奖励在体验服有更新,更新后的奖励为徽章、金币、炉岩碳、深渊票,宇宙精华和钥匙,15层推荐抗魔两万五,15层打完共计可获得徽章箱子每种颜色各10个,500万金币、600碳、900深渊票和2个宇宙精华,12到15层可获得30个钥匙和称号,相比于之前的9个卡片罐子和150个炉岩碳,这次更新简直是诚意满满。
其实就是月本了。