程序员日志之wlk防骑攻略

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正文日志

1、概要

怀旧服wlk满级80级,防骑有71个天赋点。巨龙时代满级70级,圣骑士天赋书变化了。现在地心之战开始了,满级80级。
怀旧服前面15级可以扫任务,15级以后利用防骑T的优势,几乎秒排随机本,通过打随机本升级。15级以后再做任务非常痛苦,防骑真的是一刀一刀砍出来的,核心伤害技能高等级才有。这里不得不说一下正式服,正式服任务升级巨快,而且防骑前面就给了核心技能,导致升级更快,可以完全不下副本就能升级个差不多,甚至只做主线4小时就能到60多级,然后结合排随机本,很快就能满级。萌新推荐正式服,正式服更好玩。情怀玩家当然还是怀旧服。下面也主要说怀旧服的攻略,因为正式服实在不用攻略,跟着推荐天赋点点满,几乎零教学,唯一的循环输出手法也基本非常固定。

在这里插入图片描述

2、惩戒系

公正审判

这个审判可以让你的敌人无法逃跑,无法获得加速效果,但和另外两个审判相比,这个审判几乎没有任何拖上技能条的意义。

命令圣印

这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印

圣光审判

俗称回血审判、光明审判,效果是给目标上一个DEBUFF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大生命值,和团队的其他骑土沟通好,一般情况下國本中防骑不使用这个审判。

复仇之怒

俗称翅膀,提升你造成的伤害和治疗效果20%,持续20秒,圣骑士的招牌技能之一,简单粗暴的增伤爆发技能。

复仇圣印

这个技能可以强化你的普通攻击和正义之锤,使他们造成额外伤害,并叠加一个DEBUFF,造成持续的伤害,最多5层,此外,在开启这个圣印时打出的南判,其伤害会随着层数的叠加而上升。单拉用圣印。
在插了复仇圣印雕文后,它还能为你提供10点精准值。

愤怒之锤

骑士的斩杀技能,只能对20%血以下目标使用,对P1阶段的防骑而言这个技能没有什么太大用。可以在某些碰不到怪的时候用。

智慧审判

俗称回蓝审判,效果是给目标上一个DEBUF,使得任何击中他的近战攻击都可以恢复攻击者2%的最大魔法值,和团队的其他骑土沟通好,一般情况下防骑使用这个审判来输出

3、神圣系

光明圣印

这个技能可以强化你的普通攻击和审判,使其命中后为你恢复一定的生命值。单刷和五人本奶妈暴毙后使用的圣印

命令圣印

这个技能由天赋点出,效果是强化你的普通攻击和审判,使其可以造成额外的伤害,并对周围的2个额外目标造成伤害。群拉用圣印

圣光术

一个长读条高耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦

圣光闪现

一个短读条低耗蓝治疗技能,我们是T,奶妈会加我们的血,抗怪的时候就别用啦

圣疗术

圣骑止又一个语条拔能,克板的油方魔法,为一个目标饮复等同于你生命上限的生余值,外加1950毫法值,可以爆击。使用后受益目标会玩得自集DEBUF、防消的保命技能之一,首单来说就是你快死了,还设人奶你的时候用,也可以在以友极度铁又设有潮活的时候给以友用

正义圣印

弱化版的复仇圣印,拖出技能条。

清洁术

驱散友方目标身上的1个负面魔法效果,1个中毒效果,1个疾病效果。

神圣恳求

15秒内恢复25%的摩法值,但你的治疗法术效果减半,虽然我们不用治疗法术,也很缺蓝,配合天陆可以一直保持,请务必这样做,神圣展求雕文可以让你开启安的时候减伤3%

纯净术

弱化版的清洁术,脱出技能条。

超度邪恶

1.5秒施法,恐惧一个恶魔或者亡灵,几乎没什么用,可以放在动作条上面用鼠标点

驱邪术

1.5秒施法,造成伤害,对亡灵和恶魔必爆击,开怪时可以用,其他时候别用

神圣护盾

一个持续1分钟的BUFF,使你在被攻击后可以吸攻一定伤害,并且使得圣光闪现对其暴击率+50%6,12秒后或质被打破后消失,每6秒可以能发一次。让奶骑给你保持,如果不行就自己上。这个吸收量和法术强度有关。

4、防御系

保护之手

俗称保护,让一个队友免疫物理伤害10秒,并使得物理攻击的敌人在10秒内不再攻击他,可以对自己使用,使用后受益目标会获得自律DEBUFF。

公正圣印

使你的攻击有一定几率管迷目标3秒,基本上没有用。

制裁之锤

俗称晕锤,昏迷目标6秒。同时打断目标施法,令其无法释放同系法术,持续3秒。量怪不说了,一些需要打断的BOSS也可以用这个断,即使不吃昏迷也可以打断。

圣佑术

俗称防骑盾墙。50%减伤,持续12秒,使用后你会获得自律DEBUFF。防骑的大减伤技能,面对可以预见的高伤害时开。

圣盾术

圣骑士又一个招牌技能,使你无敌12秒。如果正在被攻击将会使敌人暂时无视你,使用后你会获得自律DEBUFF,这个无放效果可以驱教你身上几乎一切的DEBUFF和控制效果(有极个别列外,此处路),可以用宏开启后瞬间取消来解除身上的不良状态。

复仇者之盾

防骑招牌技能,扔出盾牌并弹射两次,弹射距离大约8-10码,今日标减速10秒,点出圣殿骑士之盾后附带3秒沉默。防骑的招牌开怪技能,起手丢就完事了,之后好了就用

拯救之手

使目标的仇恨值在10秒内每秒减少2%。有人仇恨太高了给他用。插了拯救雕文后可以对自己用,减少仇恨,但是也减少受到的伤害20%。相当于多一个减伤技能。

正义之怒

大量增加你造成的仇恨值,必须常驻

正义之锺

对目标和周围的2个目标造成武器秒伤*4的伤害,防骑的主要输出技能,造成的伤害和武器秒伤,也就是武器装等有关

正义盾击

对目标造成格挡值+520点的伤害,防骑的主要输出技能。

正义防御

潮讽正在攻击目标的最多3个敌人,对敌人使用则自动选择其目标作为释放目标。防骑的潮讽之一,必须在这名队友周围40码内才能生效,且队友必须在视野内。

清算之手

嘲讽目标,如果其目标不是你,且目标可以被潮讽,则造成一定伤害。这个技能不占用公共冷却时间,也就是说它可以使用其他技能时一起使用。

牺牲之手

保护1位队友,为其分摊30%的伤害,持续12秒,当一名队友正在或者即将承受高伤害时可以使用,小心别把自己害死了

神圣之盾

提升30%格挡率10秒,在此期间每一次格挡都将对攻击者造成伤售,格挡8次后失效,防骑的基本循环技能,请注意格挡8次以后格挡率30%的效果也会失效。

神圣干涉

使自己死亡,让一名队友脱离战斗,无法行动也无法受到伤害,团长决定放弃这次战斗时对着治疗用,使其可以在战斗结束后更快复活队友,此外干涉导致的死亡不消耗耐久度,可以省点小钱

神圣牺牲

保护30码内的所有小队成员,分摊他们所受的伤害30%,并保护30码内所有的小队成员,使他们收到的所有伤害降低20%,持续6秒。这个技能可以在开启后点掉”神圣牺牲“的BUFF,只保留20%的减伤效果,作为团队减伤技能使用,团队没有减伤需求的时候,用来保命。

自由之手

为一名队友解除减速、定身效果,并使其对这些效果免疫6秒。在自己或者队友被控制的时候用,可以解除并免疫这些效果

5、光环们

虔诚光环

提高你和团队成员的护甲值,常胜。

惩戒光环

使攻击你和你的团队成员的敌人在攻击时收到伤害。没什么用。

专注光环

使你和你的小队成员在施法时因为受到伤害而减少的读条时间减少35%。这个一般奶骑会开,WLK的五人本没有用这个技能的场合.

暗影抗性光环

提高暗影抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。

火焰抗性光环

提高火焰抗性,需要的时候开,一般惩戒骑会开。

冰霜抗性光环

提高冰霜抗性。需要的时候开,一般惩戒骑会开。

十字军光环

俗称飙车光环,提高坐骑速度20%。上马/乌赶路的时候开。

6、祝福们

王者祝福

全属性10%

力量祝福

.增加攻击强度,和战士的战斗怒吼冲突

智慧祝福

增加法力恢复速度,和萨满的法力之泉图腾冲突。

庇护祝福

减少受到的伤害3%,并且在招架,格挡,躲闪时恢复2%的法力值,通常来说对自己常驻。

7、天赋里面的

神圣牺牲

保护30码内的所有小队成员,分摊他们所受的伤害30%,并保护30码内所有的小队成员,使他们收到的所有伤害降低20%,持续6秒。这个技能可以在开启后点掉”神圣牺牲“的BUFF,只保留20%的减伤效果,作为团队减伤技能使用,团队没有减伤需求的时候,用来保命。

炽热防御者

俗称春哥,它的效果是使你生命值35%以下的部分损失的量减少20%,(此点可能存在错误,若有请指出),此外,当你受到会使你死亡的攻击时,这个攻击将被抵消,你的生命值会被恢复到最大生命值的30%(与防等挂钩,最大30%)。这个复活效果每2分钟只能发动一次。防骑最强大的被动技能,也是它的立身之本。毕竟两条命肯定比一条命强多了。

圣光守护

你受到的法术伤害减少6%,并且你的普通攻击和审判可以重置神圣恳求的持续时间,此外,你的神圣恳求不可被驱散。这个天赋的存在使得你可以在一场BOSS战斗中永久保持神圣恳求,请务必这么做。

正义审判

你的制裁之锤冷却-10秒。公正圣印效果+1秒,同时你的任何审判都可以使目标的近战攻速减少20%
这个天赋有个隐藏机制,点了它以后你的审判将会算作一次攻击,可以触发几乎所有近战攻击才能触发的效果(复仇圣印除外),因此这是不能不点的天赋。

强化审判

使你的审判CD降低1/2秒。这个天赋只点一点,不能多不能少,只有这样防骑的循环才能完整。

然后去拍卖行拖三个雕文:复仇圣印/腐蚀圣印雕文,恳求雕文,拯救雕文并装备。

8、防骑两个机制

嘲讽机制

防骑有两个嘲讽技能:嘲讽可以使BOSS(前提是这个BOSS吃嘲讽)强制转换攻击目标转而攻击你,并且将嘲讽前仇恨值最高的目标所有的仇恨值复制给你。

清算之手可以嘲讽1个目标,并且在目标不看你的时候造成伤害。而正义防御可以嘲讽最多3个目标。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在非T队友的仇恨超过你110%(不在近战位的玩家130%)时,BOSS会由于队友仇恨值过高从而攻击队友,此时你必须使用正义防御,清算之手这两个技能来嘲讽BOSS,让BOSS重新攻击你。
嘲讽存在递减机制,短时间内被嘲讽过多的话BOSS可能会对嘲讽免疫。

自律机制

简单来说,自律就是限制你一直开各种变态技能的机制

圣盾术、保护之手、圣疗术、圣佑术 会让其受益者背负自律效果,使其无法受到这些效果的增益。
在这里插入图片描述

此外,在开了复仇之怒(翅膀)以后的30秒内,你会没法施放上面的这四个技能,反过来,在施放了这四个技能以后的30秒内你也开不了翅膀。

因此,在开翅膀的时候,要保证30秒内不需要用上面的这四个技能。

9、基本六九式输出循环

常驻BUFF
永远保持正义之怒,死了记得补!!!
在这里插入图片描述

保持庇护祝福
在这里插入图片描述

使用复仇/腐蚀圣印来拉单怪,用命令圣印来拉群怪。

开打前保持身上有恳求,战斗中会被平砍和审判自动刷新。一旦断了赶紧补上。

最好能让奶骑给你圣洁护盾,没人给你就自己上。

由于正义之锤和正义盾击能造成很高的仇恨我们要尽可能地让他们一转好就被打出去。
因此,天才的防骑先行者们研究出了一种69循环打法:

其原理如下:
由于正义之锤和正义盾击的冷却是6秒,我们称为6秒技能。
而奉献、审判和神圣之盾的冷却是8-9秒。
因此,在上面的两个技能之间穿插下面的三个技能,就能达到CD利用最大化。
例如
达成6、9、6、9、6、9的循环就是防骑常规输出的最强手法。
在这里插入图片描述

省蓝循环
当蓝量过低的时候,为了确保基本仇恨,必须放弃打奉献、飞盾等耗蓝过高的技能
循环中只保留正义盾击、正义之锤、审判和神圣之盾。

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