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正文日志
1、概要
最近没什么新鲜大事,主要是等待新职业女鬼剑的到来,勇士们还是正常刷刷,笔者结合前瞻的一些消息,透露一些下个版本的核心ss装备信息,主要为两套装备,基本大家都是追求其中的一套,而且由于提前出来了转甲(端游95级才出转甲,比如是重甲职业,打出的是轻甲,可以花费较小代价转成重甲),这就导致所有玩家都想追求最强的套装了。在游戏55版本的史诗中,重力套装无疑占据了独一无二的存在感,然而随着新版本的推出,它将被锋芒暴击套装取代。当然一切数据最后以正式服数据为准,这里只是前瞻。
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2、60级装备正文
让我们首先探讨锋芒套装的属性。
(1)散件属性包含:护肩带来18%的爆伤提升;上衣增加5%爆伤;下装同样加5%爆伤;腰带提高10%爆伤;鞋子也贡献了10%的爆伤提升;
(2)当五件套集齐时,可以额外获得40%的爆伤增益。
值得注意的是,暴击伤害本就高达1.5倍,配合这些增益后,伤害输出显著提升,并且不与黄色增伤条冲突。只需词条和药水配置得当,所有职业都能轻松达到100%的暴击率。
接下来,我们来看当前版本的伤害情况。
在55级版本中,一旦抗魔值达标,玩家基本上无需担忧伤害输出,理论上使用55级史诗套装参与团战毫无压力。因此,更值得关注的是两个月后的60版本更新,届时高难度团队副本将对伤害输出提出更高要求。因此,现阶段不必过度追求深渊史诗,保留深渊票即可。
综上所述,在60级版本中,这两套顶尖史诗套装将受到玩家们的青睐。锋芒暴击套装以其卓越的爆伤加成让玩家在战斗中实现高效的输出表现。而艾萨克史诗套装则专为那些追求极限觉醒技能的玩家量身打造,使得拥有者有机会在一轮技能内击败对手,不仅满足了像旭旭宝宝这种愿意投入的土豪玩家的需求,也实现了他们在战斗中迅速制胜的愿望。
3、红眼魔抗榜单
地下城手游自开服至今不足两个月,游戏内抗魔值已飙升至惊人的近3万点。这一抗魔值与国服名望值相似,有80%的部分属于面子工程。
(1)装备越豪华,抗魔值越高;但鉴于手游尚未引入转甲系统,伤害与抗魔值之间的关系出现了矛盾。
(2)旭旭宝宝的装备中没有重甲,故其抗魔值仅达2.7万,未能跻身2.9万的抗魔值俱乐部,然而他的伤害输出却是全服最高。
首先介绍的是2.9万抗魔值俱乐部。
目前,全服仅有30位玩家达到了2.9万抗魔值。其中红眼职业独占17席,占比近60%,这与端游的情况如出一辙。看来红眼确实是DNF的本命之选啊。由于白手和阿修罗开放时间较晚,暂时未有达到2.9万名望值的玩家。散打、大枪和元素各占据三个席位,显然幻神职业武神和大枪凭借职业优势,使得氪金度极高,而元素的神豪玩家数量也不容小觑,鬼泣和漫游各有两席。可以说这两个职业是靠热爱驱动的,至于奶妈、气功和魔道则没有如此高的名望值。
接下来谈谈旭旭宝宝的抗魔值。
旭旭宝宝因装备缺乏重甲专精,导致他的抗魔值仅为2.7万,因此未能进入第一档抗魔值的俱乐部。然而,旭旭宝宝的伤害和氪金度无疑是国服独一无二的存在。
最后,关于装备精通的漏洞。
在追求更高名望值的过程中,我们观察到了一些有趣的现象。比如,尽管更奢华的打造可以提升抗魔值,但由于手游未引入转甲系统,伤害与抗魔值之间产生了一定的冲突。再如,旭旭宝宝虽因装备非重甲而在抗魔值上稍显劣势,但其伤害却是服务器中最高的。这些都揭示了名望值背后的复杂性。
总结来说,名望值为DNF手游增添了更多挑战和乐趣。不论是追求极致属性还是享受游戏过程,每个人都能在这里找到属于自己的乐趣。随着游戏的不断发展,相信未来还有更多的惊喜等着我们去发现。