鸿蒙父组件中如何处理子组件内点击事件

在父组件中初始化子组件时,将父组件中定义的方法,传递给子组件,在子组件中调用该方法,类似于变量传递。参考代码如下:

class Model { 
  value: string = '' 
} 
 
@Entry 
@Component 
struct EntryComponent { 
  test() { 
    console.log('testTag test in my component'); 
  } 
 
  build() { 
    Column() { 
      MyComponent({ title: { value: 'Hello World 2' }, 
        count: 7, 
        click: this.test }) //初始化时传递定义的方法 
    } 
  } 
} 
 
@Component 
struct MyComponent { 
  @State title: Model = { value: 'Hello World' } 
  @State count: number = 0 
  click: () => void = () => { 
  }; 
  private toggle: string = 'Hello World' 
  private increaseBy: number = 1 
 
  build() { 
    Column() { 
      Text(`${this.title.value}`).fontSize(30) 
      Button(`Click to increase count=${this.count}`) 
        .margin(20) 
        .onClick(() => { 
          // 修改内部状态变量count 
          this.count += this.increaseBy 
          this.click(); 
        }) 
    } 
  } 
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值