- 博客(10)
- 资源 (3)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 (五) cocos2d -粒子特技
在之前学习动画时,是通过多张图的切换去模拟焰火的效果,但是现在通过粒子系统就不用那么麻烦了cocos2d 中内置了很多粒子特技比如:火焰,流星,银河,雪花,雨滴,旋涡代码可以指定效果范围,夹角,速度,粒子寿命,粒子大小,效果持续时间等等来看看没有特技的一张图:加上暴雨:...
2019-04-30 15:47:37 533
原创 cocos 的一个小坑
CCASSERT(_rotationZ_X == _rotationZ_Y, "CCNode#rotation. RotationX != RotationY. Don't know which one to return");
2019-04-30 10:46:21 423
原创 责任链模式-老板我要请假
定义:使多个对象都有机会处理请求,从何避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象能够处理他为止优点: 可以随时增加或修改处理一个请求的结构注意:如果请求到达末端还不能处理,就会出现问题小李刚入职3天,但是由于加班不适应,想请假调休,找到自己的组长,组长说自己最多给批半天假超过半天找部门经理,超过5天,找总经理使用责任链模式则可以很...
2019-04-26 14:21:19 370
原创 (四)cocos2d -关节的使用(绳子)
cocos2d 中有很多中关节类,关节是为了让两个独立物体之间建立某种联系,使之犹如一体常见的关节类有:类含义
2019-04-25 16:52:29 2461
原创 hibernate 配置自动创建表
Spring和hibernate集合的框架中只要在applicationContext.xml文件中配置如下:<prop key="hibernate.hbm2ddl.auto">update</prop>Hibernate框架中只要在hibernate.cfg.xml里加上如下代码:<property name="hbm2ddl.auto">updat...
2019-04-24 10:49:16 3314
原创 线程yield,start,run,join,sleep 傻傻分不清楚
线程:cpu调度的最小单位进程:操作系统分配资源的最小单位(线程共享进程内部的资源)java 中提供了Thread 类,而这个类有几个方法yield,start,run(来自接口runnable),sleep,yield: 欲罢能否?告诉调度器自己当前可以让出资源(但是不一定有效) A hint to the scheduler that the current thread is w...
2019-04-21 11:14:13 1194
原创 从零再学mybatis
Cause: java.sql.SQLException: Incorrect string value: ‘\xE7\x94\xB7’ for column ‘sex’ at row 1原因:数据库字符编码问题从零再学mybatis直观的来说mybatis有以下特点使用灵活,sql高度可定制性能优化易操作入门门槛低,只需要掌握sql语法即可实现与接口相分离mybatis如此优...
2019-04-17 23:01:05 164
原创 (二)cocos-2d之Action
简单介绍Action,Animation,Sequence ,repeat,RepeatForeveer的使用曲线,旋转等使用
2019-04-06 13:10:24 218
bootstrap3.3.7
2017-12-30
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人