EnvironmentObject的学习与使用

  • EnvironmentObject修饰属性是当前的环境变量,并在它自己以及它的子视图都可以直接使用,也可以叫做当前当前视图全局变量。
import SwiftUI

class Student: ObservableObject {
    @Published var name = ""
}

struct UseEnvironmentObjectView: View {
    let student = Student()
    
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            EditStudentView()
                .frame(width: 300, height: 40)
                .border(Color.black,width: 1)
                .padding()
                .environmentObject(student)
            DisplayStudentView()
                .frame(width: 300, height: 40, alignment: .leading)
                .border(Color.black, width: 1)
                .padding()
                .environmentObject(student)
            
            Spacer()
        }
    }
}
struct EditStudentView: View {
    @EnvironmentObject var user: Student
    var body: some View {
        TextField("请输入学生姓名:",text:$user.name)
    }
}
struct DisplayStudentView: View {
    @EnvironmentObject var user: Student
    var body: some View {
        Text("学生姓名:\(user.name)")
    }
}
struct UseEnvironmentObjectView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        UseEnvironmentObjectView()
    }
}

代码分析:
EditStudentViewDisplayStudentView两个视图之间并没有直接的关系,但是他们都是UseEnvironmentObjectView的子视图,而且他们两个都是获取的UseEnvironmentObjectView的变量,这样在环境变量中就只有一份内容,所以才会在编辑的时候能及时的显示出姓名。

下面转载一个博客的一段话:

  • @State@ObservableObject之间有一些细微的差异。这些都是很重要的,因为它们都有不同的用途。
  1. @State在视图本地。值或数据在视图中本地保存。它由框架管理,由于它存储在本地,因此它是一个值类型。
  2. @ObservableObject在视图外部,并且不存储在视图中。它是一种引用类型,因为它不在本地存储,而只是具有对该值的引用。这不是由框架自动管理的,而是开发人员的责任。这最适用于外部数据,例如数据库或由代码管理的模型。
  • @Binding也在视图内,但是与@State区别在于@Binding用于不通视图之间的参数传递。@Binding@ObservedObbject一样都是传递引用。

  • @EnvironmentObject 可以理解为全局变量

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