深入理解Runtime

Runtime简介

Runtime 又叫运行时,是一套底层的C语言的API,是IOS系统的核心之一。开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接收者将要如何响应和处理这条消息,那就要看运行时来决定了。

C语言中,在编译期,函数的调用就会决定调用哪个函数。

而OC的函数,属于动态调用过程,在编译期并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行时才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。

OC是一个动态语言,这意味着它不需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态的创建类和对象,进行消息传递和转发。

OC在三种层面上与Runtime系统进行交互:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Z4vPdbbW-1616145002098)(/Users/venturezhao/Library/Application Support/typora-user-images/image-20210318170207087.png)]

1.通过OC源代码

一般情况下开发者只需要编写OC代码即可,Runtime系统自动在幕后把我们写的源代码在编译阶段转换成运行时代码,在运行时确定对应的数据结构和调用具体哪个方法。

2.通过Foundation框架的NSObject类定义的方法

在OC的世界中,除了NSProxy类以外,所有的类都是在NSObject的字累。在Foundation的框架下,NSObject和NSProxy两个基础的类,定义了类层次结构下所有类的公共接口和行为。NSProxy是专门用于实现代理对象的类,这个类暂时本篇文章不提。这两个类都遵循了NSObject协议,在这个协议中,声明了所有OC对象的公共方法。

在NSObject协议中,有以下五个方法,是可以从Runtime中获取信息,让对象进行自我检查。

- (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAIABLE("use 'anObject.dynamicType' instead");
- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
- (BOOL)isMemberofClass:(Class)aClass;
- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;
-class 方法返回对象的类;
-isKindOfClass:和-isMemberOfClass:方法检查对象是否存在于指定的类的继承体系中;
-respondsToSelector:检查对象能否响应指定的消息;
-conformsToProrocol:检查对象是否实现了制定了协议类的方法;

在NSObject的类中还定义了一个方法

- (IMP)methodForSelector:(SEL)aSelector;
这个方法会返回指定方法实现的地址IMP

3.通过对Runtime库函数的直接调用

关于库函数可以在Objective-C Runtimr Reference中查看RunTime函数的详细文档

二、NSObject起源

OC与Runtime交互由三种方式,抢两种方式都与NSObject有关,那我们就从NSObject基类开始说起。

NSObject的定义如下:

typdef struct objc_class *Class;

@interface NSObject <NSObject> {
	Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
}
在Objc2.0之前,objc_class源码如下:
  struct objc_class {
  Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
  
  #if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list 
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