http://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6894685.html
理解:我要对一幅图像进行抠图操作,就要用到mask
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespacestd;
using namespacecv;
int main()
{
Mat image,mask;
Rect r1(100, 100, 250, 300);
Mat img1, img2,img3, img4;
image = imread("lol17.jpg");
mask =Mat::zeros(image.size(), CV_8UC1);
mask(r1).setTo(255);
img1 =image(r1);
image.copyTo(img2, mask);
image.copyTo(img3);
img3.setTo(0,mask);
imshow("Image sequence", image);
imshow("img1", img1);
imshow("img2", img2);
imshow("img3", img3);
imshow("mask", mask);
waitKey();
return 0;
}
原始图
注意程序中的这两句关于Mask的操作。
mask = Mat::zeros(image.size(),CV_8UC1);
mask(r1).setTo(255); //r1是设置好的感兴趣区域
解释一下上面两句的操作。
第一步建立与原图一样大小的mask图像,并将所有像素初始化为0,因此全图成了一张全黑色图。
第二步将mask图中的r1区域的所有像素值设置为255,也就是整个r1区域变成了白色。
这样就能得到Mask图像了。
注意这句,哪个图像拷贝到哪个图像?
image.copyTo(img2, mask);
当然是原始图image拷贝到目的图img2上啦。
其实拷贝的动作完整版本是这样的:
原图(image)与掩膜(mask)进行与运算后得到了结果图(img2)。
何为图与掩膜的与运算?
其实就是原图中的每个像素和掩膜中的每个对应像素进行与运算。比如1 & 1 = 1;1 & 0 = 0;
比如一个3 * 3的图像与3 * 3的掩膜进行运算,得到的结果图像就是:
说白了,mask就是位图啊,来选择哪个像素允许拷贝,哪个像素不允许拷贝。如果mask像素的值是非0的,我就拷贝它,否则不拷贝。
因为我们上面得到的mask中,感兴趣的区域是白色的,表明感兴趣区域的像素都是非0,而非感兴趣区域都是黑色,表明那些区域的像素都是0。一旦原图与mask图进行与运算后,得到的结果图只留下原始图感兴趣区域的图像了。也正如下图所示。
image.copyTo(img2, mask);
下面两句代码所做的事情跟上面的差不多,首先将原始图image拷贝一份给img3,然后img3将mask白色区域设置为0(黑色),好比如果mask中像素非0的,我就把我图像对应的那个点的像素值设置为0,否则啥也不做。伪代码是if mask(i,j)>0 then img3(i,j)=0。
image.copyTo(img3);
img3.setTo(0, mask);
如果想要直接抠出目标区域,直接这样写就OK了:
img1 = image(r1);
http://blog.csdn.net/lichengyu/article/details/37612799
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result)
{
CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U); // accept only uchar images
Result.create(myImage.size(), myImage.type());
const int nChannels = myImage.channels();
for(int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j)
{
const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);
const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j );
const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1);
uchar* output = Result.ptr<uchar>(j);
for(int i = nChannels; i < nChannels * (myImage.cols - 1); ++i)
{
*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i]
-current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);
}
}
Result.row(0).setTo(Scalar(0));
Result.row(Result.rows - 1).setTo(Scalar(0));
Result.col(0).setTo(Scalar(0));
Result.col(Result.cols - 1).setTo(Scalar(0));
}
int main( int argc, char** argv )
{
if( argc != 2)
{
cout <<" Usage: display_image ImageToLoadAndDisplay" << endl;
return -1;
}
Mat image;
image = imread(argv[1], IMREAD_COLOR); // Read the file
if(! image.data ) // Check for invalid input
{
cout << "Could not open or find the image" << std::endl ;
return -1;
}
// Processing here...
Mat sharp;
Sharpen(image, sharp);
namedWindow( "Display window", WINDOW_AUTOSIZE ); // Create a window for display.
imshow( "Display window", image ); // Show our image inside it.
imshow("Sharp", sharp);
waitKey(0); // Wait for a keystroke in the window
return 0;
}