Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9942 Accepted Submission(s): 3581
Problem Description
Ignatius再次被魔王抓走了(搞不懂他咋这么讨魔王喜欢)……
这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚开始Ignatius被关在(sx,sy)的位置,离开地牢的门在(ex,ey)的位置。Ignatius每分钟只能从一个坐标走到相邻四个坐标中的其中一个。魔王每t分钟回地牢视察一次,若发现Ignatius不在原位置便把他拎回去。经过若干次的尝试,Ignatius已画出整个地牢的地图。现在请你帮他计算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次视察之前走到出口就算离开地牢,如果魔王回来的时候刚好走到出口或还未到出口都算逃亡失败。
这次魔王汲取了上次的教训,把Ignatius关在一个n*m的地牢里,并在地牢的某些地方安装了带锁的门,钥匙藏在地牢另外的某些地方。刚开始Ignatius被关在(sx,sy)的位置,离开地牢的门在(ex,ey)的位置。Ignatius每分钟只能从一个坐标走到相邻四个坐标中的其中一个。魔王每t分钟回地牢视察一次,若发现Ignatius不在原位置便把他拎回去。经过若干次的尝试,Ignatius已画出整个地牢的地图。现在请你帮他计算能否再次成功逃亡。只要在魔王下次视察之前走到出口就算离开地牢,如果魔王回来的时候刚好走到出口或还未到出口都算逃亡失败。
Input
每组测试数据的第一行有三个整数n,m,t(2<=n,m<=20,t>0)。接下来的n行m列为地牢的地图,其中包括:
. 代表路
* 代表墙
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表带锁的门,对应的钥匙分别为a-j
a-j 代表钥匙,对应的门分别为A-J
每组测试数据之间有一个空行。
. 代表路
* 代表墙
@ 代表Ignatius的起始位置
^ 代表地牢的出口
A-J 代表带锁的门,对应的钥匙分别为a-j
a-j 代表钥匙,对应的门分别为A-J
每组测试数据之间有一个空行。
Output
针对每组测试数据,如果可以成功逃亡,请输出需要多少分钟才能离开,如果不能则输出-1。
Sample Input
4 5 17 @A.B. a*.*. *..*^ c..b* 4 5 16 @A.B. a*.*. *..*^ c..b*
Sample Output
16 -1
判断一个点能否通过不能只是简单的判断是否走过,而是判断通过该点时拥有的钥匙的状态是否一致。所以,所以判重的函数要可多开一维;对于钥匙的状态可以用二进制来表示,而钥匙状态的转变可以用位运算来进行
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <stack>
#include <queue>
#include <string.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
int step;
int mark;
};
int n,m,t;
char ma[21][21];
bool vis[25][25][2<<12];
int dx[4]={1,0,-1,0};
int dy[4]={0,1,0,-1};
int xx,yy,ex,ey;//起点,终点;
void bfs()
{
memset(vis,false,sizeof(vis));
queue<node> que;
int mar1;
node no;
no.x=xx;no.y=yy;no.step=0;no.mark=0;
que.push(no);
vis[xx][yy][0]=true;
while(!que.empty())
{
node no2;
no2=que.front();
que.pop();
if(no2.step>=t)break;
if(no2.x==ex&&no2.y==ey)
{cout<<no2.step<<endl;return ;}
for(int i=0;i<4;i++)
{
int x1=no2.x+dx[i];
int y1=no2.y+dy[i];
mar1=no2.mark;
if(x1<0||x1>=n||y1<0||y1>=m||vis[x1][y1][mar1]||ma[x1][y1]=='*'){continue;}//访问过、碰到墙的情况、越界、
if(ma[x1][y1]>='a'&&ma[x1][y1]<='z')//碰到钥匙
{
mar1|=1<<(ma[x1][y1]-'a');
}
else if(ma[x1][y1]>='A'&&ma[x1][y1]<='Z')
{
if(mar1&1<<(ma[x1][y1]-'A'))//位运算;
{//拿到钥匙的情况;
//开始这里总是把这个点 换成'.';结果果断WA无数次;因为你第一次到这里的时候不一定是最短的,你变了,当你最短路径走到这里的时候就变成了“。”了,所以答案不对。
}
else//没有钥匙;
continue;
}
node no3;
if(!vis[x1][y1][mar1])
{
vis[x1][y1][mar1]=true;//这句忘了会内存超限,因为你下次个循环,可能也会遇到这个一样的,所以这里弄了,下次就不会进队了,从而节省了空间(毕竟节省了循环,从而又减少了入队的元素.....)
no3.x=x1;no3.y=y1;no3.mark=mar1;
no3.step=no2.step+1;
que.push(no3);
}
}
}
cout<<-1<<endl;
}
int main()
{
while(cin>>n>>m>>t)
{
memset(ma,0,sizeof(ma));
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>ma[i];
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(ma[i][j]=='@')
{
xx=i,yy=j;
}
else if(ma[i][j]=='^')
{
ex=i;ey=j;
}
}
}
bfs();
}
}