鸿蒙开发 一 (三)、ArkTS开发实战上

ArkTS 从 TypeScript 优化而来, 但有些用法又不太一样, 在开发中, 经常会出现一些报错提示,下面我们也汇总一些常见错误,捡一些常见的整理一下

Promise 的用法:

//TypeScript 写法:
  private loadData() {
    this.loadState = LoadState.LOADING
    this.loadDataByPage(0).then(
      (data) => {
        this.data = data;
        if (this.data.length === 0) {
          this.loadState = LoadState.EMPTY;
        } else {
          this.loadState = LoadState.SUCCESS;
        }
      },
      (error) => {
        this.loadState = LoadState.FAIL;
      })
  }


//ArkTS 写法:
 private loadData() {
    this.loadState = LoadState.LOADING
    this.loadDataByPage(0).then(
      (data) => {
        this.data = data;
        if (this.data.length === 0) {
          this.loadState = LoadState.EMPTY;
        } else {
          this.loadState = LoadState.SUCCESS;
        }
      }).catch((error: BusinessError) => {
      this.loadState = LoadState.FAIL;
    })
  }

显式初始化类的属性

//TypeScript 写法
class Person {
  name: string // undefined
  
  setName(n: string): void {
    this.name = n
  }
  
  getName(): string {
  // 开发者使用"string"作为返回类型,这隐藏了name可能为"undefined"的事实。
  // 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined",以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。
    return this.name
  }
}

let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 运行时异常:name is undefined

//ArkTS
class Person {
  name: string = ''
  
  setName(n: string): void {
    this.name = n
  }
  
  // 类型为"string",不可能为"null"或者"undefined"
  getName(): string {
    return this.name
  }
}

let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常

//或者
class Person {
    name?: string // 可能为undefined

    setName(n: string): void {
        this.name = n
    }

    // 编译时错误:name可能为"undefined",所以不能将这个API的返回类型标注为"string"
    getNameWrong(): string {
        return this.name
    }

    getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型
        return this.name
    }
}

let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"

// 编译时错误:编译器认为下一行代码有可能访问"undefined"的属性,报错
buddy.getName().length;  // 编译失败

buddy.getName()?.length; // 编译成功,没有运行时错误

ArkTS中禁止使用any类型
// 不支持:
let res: any = some_api_function('hello', 'world');
// 支持
let res: CallResult = some_api_function('hello', 'world');
不支持通过索引访问字段
class Person {
  name: string
  age: number
  email: string
  phoneNumber: string

  constructor(name: string, age: number, email: string,
        phoneNumber: string) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.email = email;
    this.phoneNumber = phoneNumber;
  }
}

let person = new Person('John', 30, '***@example.com', '18*********');
console.log(person['name']);     // 编译时错误
console.log(person.unknownProperty); // 编译时错误
console.log(person.name); // 正确✅

let arr = new Int32Array(1);
arr[0];// 正确✅

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