函数带出方式示例——数据结构


之前为了准备省赛,缺了好多课,现在真正慢慢补。。。。


ps:p29


#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct  //定义结构体;
{
    int max,min;
} Data;

int MIN;  //全局变量;

int fun1(int a[],int n)
{
    int max;
    max=MIN=a[0];  //初始化;
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(a[i]>max) max=a[i];
        if(a[i]<MIN) MIN=a[i];
    }
    return max;  //函数直接返回int;
}

int *fun2(int a[],int n)
{
    static int b[2];  //定义静态变量;
    b[0]=b[1]=a[0];
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(a[i]>b[0]) b[0]=a[i];
        if(a[i]<b[1]) b[1]=a[i];
    }
    return b;  //返回b[]数组的地址;
}

Data *fun3(int a[],int n)
{
    Data *p;
    int i;
    p=(Data *)malloc(sizeof(Data));  //指针初始化;
    p->max=p->min=a[0];  //指针调用结构体内的变量用 -> ;
    for(i=1; i<n; i++)
    {
        if(a[i]>p->max) p->max=a[i];
        if(a[i]<p->min) p->min=a[i];
    }
    return p;  //返回结构体指针,即p的位置;
}

Data fun4(int a[],int n)
{
    Data p;
    p.min=p.max=a[0];  //结构体调用结构体内的变量用 。 ;
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(a[i]>p.max) p.max=a[i];
        if(a[i]<p.min) p.min=a[i];
    }
    return p;  //直接返回结构体;
}

void fun5(int a[],int n,int *p,int *q)  //用int型指针,直接对地址赋值;
{
    *p=*q=a[0];
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(*p<a[i]) *p=a[i];
        if(*q>a[i]) *q=a[i];
    }
}

/*void fun5(int a[],int n,int &p,int &q)  //这个跟上面那个一样,不过调用的时候要 fun5(a,10,x,y) 这样;
{
    p=q=a[0];
    for(int i=1; i<n; i++)
    {
        if(p<a[i]) p=a[i];
        if(q>a[i]) q=a[i];
    }
}*/

int main()
{
    int a[10]= {1,3,9,8,4,2,5,0,7,6},max,*p;
    Data *q;
    Data z;
    int x,y;

    max=fun1(a,10);
    printf("max=%d  ,  min=%d\n",max,MIN);

    p=fun2(a,10);
    printf("max=%d  ,  min=%d\n",p[0],p[1]);

    q=fun3(a,10);
    printf("max=%d  ,  min=%d\n",q->max,q->min);

    z=fun4(a,10);
    printf("max=%d  ,  min=%d\n",z.max,z.min);

    fun5(a,10,&x,&y);
    printf("max=%d  ,  min=%d\n",x,y);
    return 0;
}


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