Effect java规范总结

一、创建和销毁对象

**第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器**
		1、静态工厂方法有名称,可以更易于阅读。
			(a)jdk最佳实践:`new BigInteger(int, int, Random)  更改为 BigInteger.probablePrime()`返回素数。
				使用场景:某各类需要多个相同参数的构造器,建议使用该技术可以很好的区分意图。
		2、静态工厂方法不必再每次调用的时候创建新的对象。
			(a)jdk最佳实践:`Boolean.value()`该方法从不创建对象,而是直接使用预先构建好的对象。
				使用场景:1.程序需要经常创建相同对象,并且创建代价很高;
						   2.编写实例受控的类:有助于类总能严格控制在某个时刻哪些实例应该存在,并且可以确保是Singleton或者是不可实例化的。
						   3.保证不可变类不会存在两个相等实例,即当且只当a==b时a.equals(b)为true,可以使用==去代替equals提升性能。
		3、静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类对象。
			(a)jdk最佳实践:![只截取部分源码](https://img-blog.csdnimg.cn/2018121412205190.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2OTUyNjEx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
			Collections提供了一个私有构造方法,该类不可在外面实例化,但是可以通过静态工厂方法返回其子类。
			(b)jdk最佳实践:![这两个类是受保护的类,客户端不可见](https://img-blog.csdnimg.cn/20181214122703607.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM2OTUyNjEx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
			用户不用关心这两个类,只需要知道EnumSet的存在,以后可以添加更多实现。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值