STM32单片机DMA串口数据收发

前言

本实验是在原子哥的DMA实验的基础上进行修改,添加了DMA串口数据接收功能。接收到指定数据时LED1的状态翻转。

内附源码下载链接:添加链接描述

注意:在编写DMA串口数据收发时,DMA发送和接收传输的数据量需要单独进行初始化,在每次传输数据时都需要进行初始化。
如下图所示:
在这里插入图片描述

一、STM32 DMA介绍

**DMA详尽介绍可网上查找,这里就不在细说。**
如果对DMA不是很了解可参考另一位博主的文章,很形象:(https://blog.csdn.net/zn2016/article/details/79030112)

DMA直接存储器访问,将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,传输本身由DMA控制器实行和完成,无需CPU直接控制,提高CPU效率。
STM32单片机串口1发送接收分别对应DMA1的通道4和通道5,如下图所示。

在这里插入图片描述
下面介绍与DMA相关的函数(此部分函数在stm32f10x_dma.h文件中):
1、删除DMA通道

void DMA_DeInit(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);

2、如果要是用DMA功能首先必须使能DMA对应时钟,这里使用的是DMA,则函数如下:

RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);  //使能 DMA 时钟 

3、DMA通道初始化函数

void DMA_Init(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);

DMA通道配置参数种类较多,第一个参数就是我们要是用的通道,这里使用的是通道4和通道5(DMA1_Channel4、DMA1_Channel5),第二参数较复杂是一个结构体,定义如下:

typedef struct 
{ 
  uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr;     //外设基地址
  uint32_t DMA_MemoryBaseAddr;        //内存基地址
  uint32_t DMA_DIR;                   //传输方向,内存到外设或外设到内存或内存到内存
  uint32_t DMA_BufferSize;            //传输数据的个数,最大为65535
  uint32_t DMA_PeripheralInc;         //外设地址是不变还是递增
  uint32_t DMA_MemoryInc;             //内存地址是不变还是递增
  uint32_t DMA_PeripheralDataSize;    //外设的数据长度是字节(8bits)传输或半字(16bits)传输或字(32bits)传输
  uint32_t DMA_MemoryDataSize;        //内存的数据长度是字节(8bits)传输或半字(16bits)传输或字(32bits)传输
  uint32_t DMA_Mode;                  //DMA模式,是否设置为循环传输
  uint32_t DMA_Priority;              //DMA通道的优先级,有低、中、高、超高
  uint32_t DMA_M2M;                   //是否设置为存储器到存储器传输模式
}DMA_InitTypeDef; 

配置完成后代码如下:

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar;  //外设基地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar;  //内存基地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR = dir;             //数据传输方向
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr;  //DMA通道缓存大小
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;  //外设地址不变
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;  //内存地址递增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;  //数据宽度为8为
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8为
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  //正常模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //中优先级
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  //不设置内存到内存传输
DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure);  //初始化DMA通道

4、用其默认值填充结构体DMA_InitStruct的每个成员,只填充不写入,没有Init一步,没有写入寄存器的操作。这里不使用。

void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct);

5、使能DMA通道

void DMA_Cmd(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, FunctionalState NewState);

第一参数为通道号,第二参数为是否使能。
6、配置指定的DMAy通道x的中断,DMA_IT_TC:传输完成 DMA_IT_HT:传输一半 DMA_IT_TE:传输错误*

void DMA_ITConfig(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState);

例如:配置通道4传输完成中断

DMA_ITConfig(DMA1_Channel4 , DMA_IT_TC , ENABLE);

7、设置当前DMAy Channelx传输中的数据单元数,数据传输数量为0至65535,寄存器内容在每次DMA传输后递减。DMA通道x传输数量寄存器(DMA_CNDTRx)只能在通道关闭即失能不工作时写入 通道开启后该寄存器变为只读,指示剩余的待传输字节数目。

void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx, uint16_t DataNumber); 

例如:设置通道4传输6个数据单元

DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4 , 6);

8、获取当前DMAy通道x传输中剩余数据单元的数量, DMA通道x传输数量寄存器(DMA_CNDTRx)开启后该寄存器变为只读,指示剩余的待传输字节数目。寄存器内容在每次DMA传输后递减

uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Channel_TypeDef* DMAy_Channelx);
例如:	pro=DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel4);//得到当前还剩余多少个数据

9、检查指定的DMAy Channelx标志是否设置,检查数据传输状态

FlagStatus DMA_GetFlagStatus(uint32_t DMAy_FLAG);
例如:DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC4)!=RESET //检查通道4传输是否完成

10、清除DMA通道标志

void DMA_ClearFlag(uint32_t DMAy_FLAG);
例如:DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);//清除通道4传输完成标志

11、检查指定的DMAy Channelx中断是否已经发生,该函数与DMA_GetFlagStatus完全一致

ITStatus DMA_GetITStatus(uint32_t DMAy_IT);

12、清除DMAy通道的中断挂起位,该函数与DMA_ClearFlag完全一致。

void DMA_ClearITPendingBit(uint32_t DMAy_IT);

13、因为要是用串口,需要使能串口DMA,此函数在stm32f10x_usart.c文件中

void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState)

例如:

USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口1的DMA接收
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);  //使能串口1的DMA发送   

二、使用步骤

1、在dma.c文件中修改MYDMA_config()函数,在函数中添加一个参数,传输方向参数,如下:

void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr,u32 dir)
{
	DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
 	RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);	
	
    DMA_DeInit(DMA_CHx);  

	//DMA1_MEM_LEN=cndtr;    //此部分注释掉,具体传输的数据量使用DMA_SetCurrDataCounter()函数设置
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; 
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar;  
	DMA_InitStructure.DMA_DIR = dir;         
	DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr;  
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;  
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;  
	DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;  
	DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
	DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;  
	DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; 
	DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;  
	DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure);    	
} 

2、修改main()函数中的内容

//配置DMA通道4,传输的数据量初始化为0,传输方向为内存到外设
MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,0,DMA_DIR_PeripheralDST);
//配置DMA通道5,传输的数据量初始化为0,传输方向为外设到内存
MYDMA_Config(DMA1_Channel5,(u32)&USART1->DR,(u32)receiveBuff,0,DMA_DIR_PeripheralSRC);

3、在while(1)循环中实现DMA串口数据收发

  if(t!=KEY0_PRES)//KEY0没有按下
	{
		   
	 USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //   使能串口1DMA接收
     MYDMA_Enable(DMA1_Channel5,(u16)RECRIVR_BUF_SIZE);//使能通道5,配置需要接收的数据量RECRIVR_BUF_SIZE

			if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5)!=RESET)	//判断通道5传输是否完成
				{
					DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5);//清除通道5传输完成标志
					
					if(receiveBuff[0] == 0xaa && receiveBuff[7] == 0xff)//对接收到数据判断
					{
						LED1=!LED1;    //如果接收的数据正确,使LED1状态翻转
					}
				 }
	}

总结

通过串口助手发送数据可以看到板子上的LED1状态发生变化,同时按下KEY0键,串口助手接收到字符串“ALIENTEK WarShip STM32F1 DMA 串口实验”。

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使用STM32DMA(直接内存访问)功能可以实现串口数据的快速接收。下面是一个简单的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define UART_RX_DMA_CH DMA1_Channel5 #define UART_RX_DMA_FLAG_TC DMA1_FLAG_TC5 uint8_t uart_rx_buf[64]; void uart_init(void) { USART_InitTypeDef usart_init; // 串口配置 usart_init.USART_BaudRate = 115200; usart_init.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; usart_init.USART_StopBits = USART_StopBits_1; usart_init.USART_Parity = USART_Parity_No; usart_init.USART_Mode = USART_Mode_Rx; usart_init.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART1, &usart_init); // 使能DMA接收模式 USART_DMACmd(USART1, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); DMA_Cmd(UART_RX_DMA_CH, DISABLE); DMA_DeInit(UART_RX_DMA_CH); DMA_InitTypeDef dma_init; dma_init.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&USART1->DR; dma_init.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)uart_rx_buf; dma_init.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; dma_init.DMA_BufferSize = sizeof(uart_rx_buf); dma_init.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; dma_init.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; dma_init.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; dma_init.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; dma_init.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; dma_init.DMA_Priority = DMA_Priority_High; dma_init.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(UART_RX_DMA_CH, &dma_init); DMA_Cmd(UART_RX_DMA_CH, ENABLE); } int main(void) { uart_init(); while (1) { // 检查DMA接收是否完成 if (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC5)) { DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC5); // DMA接收完成,处理接收到的数据 for (int i = 0; i < sizeof(uart_rx_buf); i++) { // 处理接收到的数据 } // 重新使能DMA接收 DMA_Cmd(UART_RX_DMA_CH, DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(UART_RX_DMA_CH, sizeof(uart_rx_buf)); DMA_Cmd(UART_RX_DMA_CH, ENABLE); } } } ``` 上述代码中,我们使用了USART1作为串口,并使能了DMA接收模式。在主循环中,我们检查DMA接收是否完成,如果完成,则处理接收到的数据,并重新使能DMA接收。注意,这里我们使用了循环模式的DMA,即DMA接收缓冲区满后会重新从头开始接收数据。如果需要处理较长的数据包,建议使用双缓冲模式的DMA

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