简单工厂模式
1. 概述
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。因为在简单工厂模式中用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。
- 要点:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
- 具体产品类:将需要创建的各种不同对象(例如各种不同的Chart对象)的相关代码封装到不同的类中,这些类称为具体产品类
- 抽象产品类: 将它们公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中,每一个具体产品类都是抽象产品类的子类
- 工厂类:提供一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据所传入的参数不同创建不同的具体产品对象
2. 意图
将创建对象与使用对象隔离
3. 结构图
- **Factory(工厂角色):**工厂角色即工厂类,它是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法factoryMethod(),它的返回类型为抽象产品类型Product。
- **Product(抽象产品角色):**它是工厂类所创建的所有对象的父类,封装了各种产品对象的公有方法,它的引入将提高系统的灵活性,使得在工厂类中只需定义一个通用的工厂方法,因为所有创建的具体产品对象都是其子类对象。
- **ConcreteProduct(具体产品角色):**它是简单工厂模式的创建目标,所有被创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。每一个具体产品角色都继承了抽象产品角色,需要实现在抽象产品中声明的抽象方法。
4. Java代码实现
/**
*抽象产品类
**/
abstract class Product{
//公共方法
public void sameMethod(){
}
//声明抽象方法
public abstract void diffMethod();
}
/**
*具体产品类A
**/
class ConcreateProductA extends product{
@Overrible
public void diffMethod(){
...
}
}
/**
*具体产品类B
**/
class ConcreateProductB extends product{
@Overrible
public void diffMethod(){
...
}
}
/**
* 工厂类
**/
class Factory{
/**
*根据参数获取产品
**/
public static Product getProduct(Integer type){
Product product = null;
if(type == 1){
product = new ConcreateProductA();
}else if(type == 2){
product = new ConcreateProductB();
}
return Product;
}
}
5. 优缺点
优点:
- 达到将创建对象与使用对象隔离的目的
- 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以在一定程度减少使用者的记忆量。
缺点:
- 工厂类集中了所有产品的创建逻辑,职责过重。一旦不能工作,将影响所有产品,这点上不符合单一职责原则。
- 扩展困难,需要添加产品时,必须得修改工厂类源代码。这点上不符合开闭原则。
- 使用简单工厂模式势必会增加系统中类的个数(引入了新的工厂类),增加了系统的复杂度和理解难度。
6.适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。
6.适用场景
- 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
- 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。