// 指针的引用.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
int GetTeacherAge(Teacher* *p)//指针p在内存中的地址
{
Teacher *tmp = NULL;
if (p == NULL)
{
return -1;
}
//tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));//这句话就是分配内存空间//C语言malloc
tmp = new Teacher ();//等价于上面的语句//C++用new
if (tmp==NULL)
{
return -2;
}
tmp->age = 33;
*p = tmp;// p的值是一个地址,*p就是修改这个地址里面的值//因为p是二级指针所以*p储存的也是一个地址所以将tmp指针赋值给*p
//如果不写着句下边的pt就无法指向tmp
return 0;
}
//利用指针的引用
int GetTeacherAge2(Teacher* &myp)//函数参数为指针
{
//给myp赋值就相当于给mian函数中的pt赋值
myp = new Teacher();//给指针分配内存空间
if (myp ==NULL)
{
return -1;
}
myp->age = 36;
}
void FreeTeacher(Teacher *pt)
{
if (pt==NULL)
{
return;
}
free(pt);//将指针所指向的内存空间删掉
}
//常引用
void CoutTeacherAge(const Teacher &myp1)
{
//常引用,使参数变量拥有了只读属性
//myp1.age = 32;//这一句就会报错,因为不能修改
//除了const int &x = y;这种以变量为右值的定义方法还有
//const int &x = 40;这种方法也可以,这种方法给x自动分配了内存空间,因为是常引用
//int &x = 40;就会报错,因为40是值没有内存空间
cout << "myp1:" << myp1.age << endl;
}
int main()
{
Teacher *pt;
GetTeacherAge(&pt);
cout << "age: " << pt->age << endl;
FreeTeacher(pt);
GetTeacherAge2(pt);
cout << "age: " << pt->age << endl;
FreeTeacher(pt);
return 0;
}