Java设计模式之设计原则总结

七大设计原则侧重点不同,总结如下:

  1. 开闭原则是核心基础,核心思想是:对扩展开放,对修改封闭,简单地说,只做加法;
  2. 单一职责原则要求我们设计类、接口、方法的时候,保持功能单一,修改一处不影响其他地方;
  3. 里氏替换原则和依赖导致原则,是有些相似的。总的来说,就是要求我们面向抽象变量,设计程序的时候尽量使用基类或接口或抽象类的引用,而不是具体的实现;
  4. 接口隔离原则要求我们尽量细化接口的功能,不要定义一个庞大臃肿的接口,也就是我们说的高内聚低耦合的思想;
  5. 迪米特法则要求我们降低模块的耦合度,把能够复用的逻辑尽量封装;
  6. 合成复用原则要求我们尽量使用对象符合而不是继承的关系达到软件复用的目的,尽量利用好已有的对象。
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