JAVA设计模式——策略模式

策略模式详细解析
策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式的Strategy类层次定义了一系列的可供重用的算法或行为,继承有助于析取出这些算法中的公共功能。

策略模式就是用来封装算法的,在实践中,可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

策略模式结构图

一个接口,接口方法在其实现类中有不同的实现。

/**
 * 策略模式接口
 */
public interface Strategy {
    public double getMoney(double money);
}
/**
 * 第一种方式,不打折
 */
public class FirstStrategy implements Strategy {
    @Override
    public double getMoney(double money) {
        return money;
    }
}
/**
 * 第二种方式,打几折
 */
public class SecondStrategy implements Strategy {
    private Integer num = 10;
    public SecondStrategy() {
    }
    public SecondStrategy(Integer num) {
        this.num = num;
    }
    public Integer getNum() {
        return num;
    }
    public void setNum(Integer num) {
        this.num = num;
    }
    @Override
    public double getMoney(double money) {
        return this.num*money*0.1;
    }
}
/**
 * 第三种方式,满一定金额减多少
 */
public class ThirdStrategy implements Strategy {
    private Integer reach = 0;
    private Integer reduce = 0;
    public ThirdStrategy() {
    }
    public ThirdStrategy(Integer reach, Integer reduce) {
        this.reach = reach;
        this.reduce = reduce;
    }
    public Integer getReach() {
        return reach;
    }
    public void setReach(Integer reach) {
        this.reach = reach;
    }
    public Integer getReduce() {
        return reduce;
    }
    public void setReduce(Integer reduce) {
        this.reduce = reduce;
    }
    @Override
    public double getMoney(double money) {
        if (money > this.reach && this.reach != 0){
            return money - Math.floor(money / this.reach) * this.reduce;
        }
        return money;
    }
}
/**
 * 调用策略
 */
public class CashContext {
    private Strategy strategy;
    public CashContext(String s,Integer num,Integer money){
        switch (s){
            case "1": //不打折
                this.strategy = new FirstStrategy();
                break;
            case "2": //打折
                this.strategy = new SecondStrategy(num);
                break;
            case "3": //满减
                this.strategy = new ThirdStrategy(num,money);
                break;
        }
    }
    public double getResult(double money){
        return this.strategy.getMoney(money);
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入购买总金额");
        Double money = scanner.nextDouble();
        System.out.println("请输入打折方式");
        String strategy = scanner.next();
        Double costMoney = 0.0;
        switch (strategy){
            case "1":
                costMoney = money;
                break;
            case "2":
                System.out.println("请输入打几折");
                int num = scanner.nextInt();
                costMoney = new CashContext(strategy,num,0).getResult(money);
                break;
            case "3":
                System.out.println("请输入满减金额");
                int reach = scanner.nextInt();
                System.out.println("请输入优惠金额");
                int reduce = scanner.nextInt();
                costMoney = new CashContext(strategy,reach,reduce).getResult(money);
                break;
            default:costMoney = money;
                break;
        }
        System.out.println("计算总价中,请稍后···");
        System.out.println("花费总价为:" + costMoney);
        scanner.close();
    }
}
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