JAVA设计模式——备忘录模式

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录模式结构图
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其它对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

将要保存的细节封装在了Memento中,更改保存的细节也不用影响客户端。

/**
 * 游戏角色
 */
public class Role {
    private String attack;  //攻击
    private String defense; //防御
    /**
     * 恢复状态
     * @param memento
     */
    public void recoveryRole(Memento memento){
        this.attack = memento.getAttack();
        this.defense = memento.getDefense();
    }
    /**
     * 设置备忘录
     */
    public Memento saveMemento(){
        return new Memento(this.attack,this.defense);
    }
    public String getAttack() {
        return attack;
    }
    public void setAttack(String attack) {
        this.attack = attack;
    }
    public String getDefense() {
        return defense;
    }
    public void setDefense(String defense) {
        this.defense = defense;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Role{" +
                "attack='" + attack + '\'' +
                ", defense='" + defense + '\'' +
                '}';
    }
}
/**
 * 备忘录
 */
public class Memento {
    private String attack;  //攻击
    private String defense; //防御
    public Memento(String attack, String defense) {
        this.attack = attack;
        this.defense = defense;
    }
    public String getAttack() {
        return attack;
    }
    public void setAttack(String attack) {
        this.attack = attack;
    }
    public String getDefense() {
        return defense;
    }
    public void setDefense(String defense) {
        this.defense = defense;
    }
}
/**
 * 备忘录管理者
 */
public class MementoManager {
    private Memento memento;
    public Memento getMemento() {
        return memento;
    }
    public void setMemento(Memento memento) {
        this.memento = memento;
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Role role = new Role();
        role.setAttack("111");
        role.setDefense("222");
        MementoManager mementoManager = new MementoManager();
        mementoManager.setMemento(role.saveMemento());
        System.out.println(role.toString());        //Role{attack='111', defense='222'}
        role.setAttack("0");
        role.setDefense("0");
        System.out.println(role.toString());        //Role{attack='0', defense='0'}
        role.recoveryRole(mementoManager.getMemento());
        System.out.println(role.toString());        //Role{attack='111', defense='222'}
    }
}
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