正确的python画图方式

1.通常,我们直接通过plt.plot(),plt.scatter()等命令来画图,但这个方式画图有很多限制,比如你只想看图中的一部分,就只能改变x,y来实现,如果要反转坐标轴,根本无法实现
2. 这里我介绍一下正确的画图方式,首先,放置一个fig和ax,也就是画布和坐标系

fig1,ax1=plt.subplots()

然后再画图,命令变成

ax1.plot(x,y)
ax1.scatter(x,y)
ax1.hist(x,y)

每个函数里的参数和plt直接画图是一样的,但是这个方式可以实现很多实用的功能
3.实例
代码如下

x=np.linspace(0,5,100)
y=3*x+4
fig1,ax1=plt.subplots()
ax1.scatter(x,y)

输出如下
在这里插入图片描述
如果只想看x属于(1,3)的部分,那就加一行

ax1.set_xlim(1,3)

输出如下
在这里插入图片描述
同理,如果想对y轴进行限制,那就用ax1.set_ylim(),这个限制也支持科学计数法,100和1e2是等价的

如果想反转x轴,那就加一行

ax1.invert_xaxis()

输出如下
在这里插入图片描述
同理,反转y轴是ax1.invert_yaxis()

如果想让x轴以对数显示,那么就加一行

ax1.set_xscale('log')

输出如下
在这里插入图片描述
同理,对数表示y轴加一行ax1.set_yscale(‘log’)

这个画图方式的妙用还有很多,博主暂时只掌握这么多

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值