socket编程UDPclient实现服务器和客户端

udp既可以做服务器端,也可以做客户端

//服务器端

UdpClient udpClient = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.112"),7788);

while(true){

    IPEndPoint = newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);

    byte[] data = UdpClient.Receive(ref point);    //通过point可以确定数据来自何处

    string message = Encoding.UTF8.GetString(data);

    }

udp.Client.Close();


//客户端

UdpClient client = new UdpClient();

while(true){

    string message = Console.ReadLine();

    byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

    client.Send(data,data.Length,new IPEndPoint (IPAddress.Parse("1923168.0.112"),7788));

    }

client.close();


    

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值