4.19 static修饰符的特点

/*

    static修饰符的特点:

	1)static修饰的成员 随着所在类的(字节码)加载而加载
	2)优先于对象的存在
	3)static修饰的成员被该类型的所有对象所共享
	4)直接用类名访问static成员

*/

//人类
class Person
{
	String name;//名称
	int age;//年龄
	static int totalNum = 5;//总人数
	
	//构造器
	Person(String i ,int j)
	{
		name = i;
		age = j;
		totalNum ++;
	}
	void die()
	{
		totalNum --;
		System.out.println("去世");
	}

	static void destory()
	{
		totalNum = 0;
		System.out.println("毁灭");
	}
}

//演示static修饰符
class PersonDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		System.out.println(Person.totalNum);
		Person s1 = new Person("will" , 15);
		Person s2 = new Person("lucy" , 15);
		//直接用类调用
		System.out.println(Person.totalNum);
		//用对象调用static
		System.out.println(s1.totalNum);
		System.out.println(s2.totalNum);
		s2.die();//s2去世
		System.out.println(Person.totalNum);
		Person.destory();
		System.out.println(Person.totalNum);
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值