线程的概念、使用、声明周期等知识点整理
多线程
1、基本概念:程序、进程、线程
/**
* 1、程序、进程、线程的基本概念:
* 程序:指一段静态的代码;(为什么说是静态呢,还没有加载到内存中,CPU还没有参与运算)
* 进程:是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序;
* 线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径,
* ①若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的;
* ②线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小;
* ③但多个线程操作共享的系统资源可能会带来安全隐患。
*
* 内存区域:
* 虚拟机栈和程序计数器是一个线程各自一份,方法区和堆是一个进程一份;
* (一个进程里有多个线程)
*
* 2、单核cpu和多核cpu的理解:
* ①单核CPU,其实就是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行
* 一个线程的任务。但是因为CPU时间单元特别短,因此感觉不出来。
* ②如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在服务器都是多核的)
* ③一个java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()
* 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
*
* 3、并行与并发:
* 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事情。
* 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事情。
* (看似是同时,其实是CPU快速的切换这几个不同的任务)
*
* 4、使用多线程的优点:
* ①提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。(譬如360 ,可以一边体检、一边木马查杀)
* ②提高计算机系统CPU的利用率;
* ③改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,有利于理解和修改。
*
* 5、何时需要多线程:
* ①程序需要同时执行两个或多个任务;
* ②程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
* ③需要一些后台运行的程序时。
*
* @author qctc
*
*/
2、线程的创建和使用
(1)创建多线程的方式一:继承于Thread类
/**
* 创建多线程的方式一:继承于Thread类
* 1、创建一个继承于Thread类的子类;
* 2、重写Thread类的run()方法-->将此线程执行的操作声明在run()方法中;
* 3、创建Thread类的子类的对象;
* 4、通过此对象调用strart()方法;
*
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*
*/
//1、创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2、重写Thread类的run()方法
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args) {
//3、创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4、通过此对象调用strart()方法:①启动当前线程②调用当前线程的run()方法;
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
//t1.run();//只是体现对象调方法,没有开启一个新的线程
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行,会报java.lang.IllegalThreadStateException异常。
//t1.start();
//需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的。
for(int i=0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+"----");
}
}
}
}
(2)创建多线程的方式二:实现Runnable接口
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1、创建一个实现了Runnable接口的类
* 2、实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3、创建实现类的对象
* 4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5、通过Thread类的对象调用start()
*
*
* 比较创建线程的两种方式:
* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
* 原因: 1、实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2、实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
*
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
*
* 线程通信:wait()、notify()、notifyAll():此三个方法定义在Object类中的。
*
* 补充:线程的分类
* 一种是守护线程,一种是用户线程。
* (例如:垃圾回收机制就是守护线程,main 就是用户线程)
*
* @author qctc
*
*/
//1、创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2、实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class DemoRunable {
public static void main(String[] args) {
//3、创建实现类的对象
MThread mt = new MThread();
//4、将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mt);
t1.setName("线程一");
//5、通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()。
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mt);
t2.setName("线程二");
t2.start();
}
}
Thread类的常用方法:
/**
* 测试Thread类的常用方法:
* 1、start():启动当前线程;调用当前线程的run();
* 2、run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中;
* 3、currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程;
* 4、getName():获取当前线程的名字;
* 5、setName():设置当前线程的名字;
* 6、yield():线程让步。释放当前CPU的执行权;(有可能在下一刻又分配到当前的线程)
* 大白话就是:释放当前线程使用的cpu的执行权,之后有可能CPU还会分配给当前线程。
* (1)譬如:释放当前CPU的执行权(当前线程:新的线程1::)
新的线程1:::--------20
主线程--------19
(1)譬如:在下一刻又分配到当前的线程(当前线程:新的线程1::)
新的线程1:::--------0
新的线程1:::--------2
7、join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完之后,线程a才结束阻塞状态。(之后就看CPU啥时候给分配资源了)
* 8、stop():已过时。强制线程生命期结束,不推荐使用
* 9、sleep(long millis):(指定时间:毫秒数)
* 让当前线程“睡眠”指定的毫秒数,在指定的毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
* (令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。)
*
* 10、boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着。
*
*
*
* 线程的优先级:
* 1、线程的优先级等级
* (1)MAX_PRIORITY:10
* (2)MIN_PRIORITY:1
* (3)NORM_PRIORITY:5(通常情况下默认优先级是5)
* 2、如何获取和设置当前线程的优先级:
* (1)getPriority():返回线程优先级
* (2)setPriority(int newPriority):改变线程的优先级
*
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下
* 被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
* 3、说明
* (1)线程创建时继承父线程的优先级
* (2)低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用。
*
* @author qctc
*
*/
匿名子类创建多线程的方式:
使用Thread的方式
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}.start();
使用Runnable的方式
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
...
}
}).start();
3、线程的生命周期
线程的同步
同步代码块:窗口卖票举例
实现Runnable接口
/**
* 实现Runnable接口----->同步代码块
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张。使用实现Runnable接口的方式。
*
* 1、问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题
* 2、问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
* 3、如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变。
* 4、在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
*
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1、操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码;
* 2、共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据。
* 3、同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:
(1)在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑用this充当同步监视器。
(2)在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
*
* 方式二:同步方法。
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
*
* 5、同步的方式,解决了线程的安全问题。-->好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,与其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。-->局限性
* @author qctc
*
*/
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
//Object obj = new Object();
Dog dog = new Dog();//任何一个类的对象,都可以充当锁。
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized(this){//此时的this:唯一的window1对象
//方式二:synchronized(dog) {
if(ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{
}
继承Thread类
class Window2 extends Thread {
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
//正确的
//synchronized(obj) {
//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
synchronized(Window2.class) {
//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
//synchronized(this) {
if(ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+",票号:"+ticket);
ticket--;
}else if(ticket==0){
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法:
实现Runnable接口
class Window1_1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
Object obj = new Object();//任何一个类的对象,都可以充当锁。
//Dog dog = new Dog();
@Override
public void run() {
while(true) {
show();
}
}
public synchronized void show() {//同步监视器:this
if(ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
2)继承Thread类
/**
* 继承Thread类----->同步方法
* 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
*
* 关于同步方法的总结:
* 1、同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2、非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
* @author qctc
*/
private static synchronized void show() {//同步监视器:Window2_1.class
//private synchronized void show(){同步监视器 t1,t2,t3 此种方式是错误的
if(ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",票号:"+ticket);
ticket--;
}
}
Lock锁:
解决线程安全问题的方式三:Lock锁--->jdk5.0新增
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁--->jdk5.0新增
*
* 1、面试题:synchronized 与 lock的异同?
* 相同:二者都可以解决线程安全问题
* 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器;
* lock需要手动的启动同步lock(),同时结束同步也需要手动的实现unlock();
* 面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
* 1、如果说两种方式:synchronized 和 lock 方式
* 2、如果说三种方式:synchronized的同步代码块、同步方法和lock方式。
*
*
* @author qctc
*
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//1、实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true) {
//将需要同步的代码放到try中
try {
//2、调用锁定方法:lock()
lock.lock();
if(ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}finally {
//3、调用解锁方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockDemo {
public static void main(String[] args) {
Window w = new Window();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程的通信
(1)涉及到的三个方法
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1,线程2, 交替打印
*
* 涉及到的三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
* notify();一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,虎牙唤醒优先级高的那个。
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
*
* 注意项说明:
* 1、wait()、notify()、notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
* 2、wait()、notify()、notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,
* 否则,会出现java.lang.IllegalMonitorStateException异常
* 例如:
* synchronized(this) {
notify();
。。。
wait()
}
或者
synchronized(obj) {
obj.notify();
。。。
obj.wait()
}
*
* 3、wait()、notify()、notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
*
* 面试题:sleep()和wait()的异同?
* 1、相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
* 2、不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类声明sleep(),Object声明wait();
* 2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用;wait()必须使用在同步代码块或同步方法中;
* 3)关于是否释放同步 监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁(同步监视器),wait()会释放锁。
*
*
* @author qctc
*
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized(obj) {
obj.notify();
if(number<=100) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
jdk5.0新增线程创建方式
创建线程的方式三:实现Callable接口。--->jdk 5.0新增
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。--->jdk 5.0新增
*
* 如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
* 1、call()可以有返回值的。
* 2、call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
* 3、Callable是支持泛型的。
*
* @author qctc
*
*/
//1、创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2、实现call方法,将次线程需要执行的操作声明在call()中;
@Override
public Object call() throws Exception {
int num = 0;
for(int i = 0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println("i::"+i);
num+=i;
}
}
return num;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3、创建Callable接口实现类的对象(t1)
NumThread t1 = new NumThread();
//4、将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask的构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(t1);
//5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法。
new Thread(futureTask).start();
try {
//6、获取Callable中call方法的返回值(不需要返回值可以不用这一步,直接返回null)
//get()返回值即为FutureTask的构造器参数Callable实现类重写call()的返回值。
//如果想要用到返回值就调用get()方法,如果不需要就可以不调用
Object sum = futureTask.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// try {
// System.out.println("和:"+t1.call());
// } catch (Exception e) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
// }
}
}
创建线程的方式四:使用线程池
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池
*
* 好处:
* 1、提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
* 2、降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都)
* 3、便于线程管理
* corePoolSize:核心池的大小
* maximumPoolSize:最大线程数
* KeepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
*
* 面试题:创建多线程有几种方式?四种
* @author qctc
*
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、提高指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
// service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime(0, null);
//2、执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
// service.submit();//适合适用于Callable
//3、关闭连接池
service.shutdown();
}
}
例题:
使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
//单例模式-->懒汉模式
class Bank{
private Bank() {}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance() {
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if (instance == null) {
// instance = new Bank();
// }
// return instance;
// }
// 方式二:效率更高
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
演示线程的死锁问题
/**
* 演示线程的死锁问题
*
* 1、死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
* 都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
*
* 2、说明:
* ①出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
* ②我们使用同步时,要避免出现死锁。
*
* 3、解决方法:
* ①专门的算法、原则
* ②尽量减少同步资源的定义
* ③尽量避免嵌套同步
*
* @author qctc
*
*/
public class DeadLocTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized(s1) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s1.append("a");
s2.append("1");
synchronized(s2) {
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
synchronized(s1) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
s1.append("c");
s2.append("3");
synchronized(s2) {
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
可能输出的结果:
ab
12
abcd
1234
或者
cd
34
cdab
3412
练习:银行账户
/**
* 练习1:
* 银行有一个账户。
* 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次。每次存完打印账户余额。
*
* @author qctc
*
*/
class Person implements Runnable{
private int money = 0;
@Override
public void run() {
synchronized(Person.class) {
for(int i=0;i<3;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
money +=1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存钱之后账户余额为:"+money);
}
}
}
}
public class ExerAcount {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(p);
t1.setName("第一个人");
t2.setName("第二个人");
t1.start();
t2.start();
}
}