Python基础综合训练三(tkinter牛刀小试)

1 目的

  1. 了解Python GUI编程;
  2. 熟悉GUI编程的大致流程;
  3. 熟悉组件和用户行为交互的方式。

2 GUI编码流程

基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤:

  1. 导入tkinter模块中我们需要的东西。(导包)
  2. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用。
  3. 在顶层窗口对象上添加GUI组件。
  4. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来。
  5. 进入主事件循环(main loop)。

3 牛刀小试——修改label的内容和颜色

***注意confirm_to_quit中需要最后加入“ exit(0)”退出程序的时候才不会卡死!***

#!/usr/bin/python3.7
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time    : 2021/6/24 17:38
# @Author  : Yujie_Xue
# @Email   : xyj19970628@163.com
# @File    : 10.1 gui应用(tkinter).py
# @Software: PyCharm 2019.1
"""
基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤:
1. 导入tkinter模块中我们需要的东西。(导包)
2. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用。
3. 在顶层窗口对象上添加GUI组件。
4. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来。
5. 进入主事件循环(main loop)。
"""
import tkinter
import tkinter.messagebox

def main():
    flag = True

    # 修改标签上的文字
    def change_label_text():
        # 触发这个事件可以重新配置标签的颜色
        nonlocal flag
        flag = not flag
        color, msg = ('red', 'Hello, world!') \
            if flag else ('blue', 'Goodbye, world!')
        label.config(text=msg, fg=color)
        # 这个标签一定有这两个属性

    # 确认退出
    def confirm_to_quit():
        if tkinter.messagebox.askokcancel('温馨提示', '确定要退出吗?'):
            top.quit() # 退出!
            exit(0) # 加一个这个就不会卡死了!!!

    # 创建顶层窗口
    top = tkinter.Tk()
    # 设置窗口大小
    top.geometry('240x160')
    # 设置窗口标题
    top.title('小游戏')

    # 创建标签对象并添加到顶层窗口
    label = tkinter.Label(top, text='Hello world!', font='Arial-32', fg='red')
    label.pack(expand=1)
    # 创建一个装按钮的容器
    panel = tkinter.Frame(top)

    # 创建按钮对象 指定添加到哪个容器中,通过command参数绑定时间回调函数
    button1 = tkinter.Button(panel, text='修改', command = change_label_text)
    button1.pack(side='left')
    button2 = tkinter.Button(panel, text='退出', command = confirm_to_quit)
    button2.pack(side='right')
    panel.pack(side='bottom')

    # 开启主事件循环
    tkinter.mainloop() # 为什么会卡死?

if __name__ == '__main__':
    main()

4 运行效果

在这里插入图片描述
点一下修改:
在这里插入图片描述
点一下退出:
在这里插入图片描述
确定后即可退出程序。

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