LinkedList源码解析

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结构

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

结构图

在这里插入图片描述
相比对ArrayList 它多了 Deque 接口(双端队列接口),他是一个双端列表,可以从头遍历到尾,也可以从尾遍历到头,这取决于索引更靠近哪一端。(下面的方法是个很好的例子)

Node<E> node(int index)
  • Collection接口:所有集合类的根节点。
  • List接口:Collection的子接口,它是一个元素有序、可重复、可以为null的集合
  • AbstractCollection 类:Collection骨架实现类,实现了基本功能
  • AbstractList类:List的骨架实现类,实现了List的基本功能。
  • Cloneable接口:可克隆
  • Serializable接口:序列化接口
  • Deque:double ended queue 双端队列 接口。
  • AbstractSequentialList类:提供了List接口的骨干实现,用于实现连续访问的存储结构(如链表)。对于随机访问的存储结构优先使用AbstractList

类成员

// 长度
transient int size = 0;

/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
*            (first.prev == null && first.item != null)
* 头结点指针(Node)
*/
transient Node<E> first;

/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
*            (last.next == null && last.item != null)
* 尾节点指针(Node)
*/
transient Node<E> last;

Node

Node为私有的静态内部类

private static class Node<E> {
    E item;
    // 下个节点
    Node<E> next;
    // 上个节点
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

构造方法

/**
 * Constructs an empty list.
 */
public LinkedList() {
}

/**
 * Constructs a list containing the elements of the specified
 * collection, in the order they are returned by the collection's
 * iterator.
 *
 * @param  c the collection whose elements are to be placed into this list
 * @throws NullPointerException if the specified collection is null
 */
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    // addAll方法后续会介绍
    addAll(c);
}

常用方法

public int size() {
    return size;
}
// 清空链表
public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    // 将所有的值或属性设为 null 可以更好的被GC回收
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

// 获取链表头结点 1
public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}
// 获取链表头结点 2
public E element() {
    return getFirst();
}
public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}

// 获取链表尾节点
public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}
// 移除头结点
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
// 移除头结点具体实现
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
	// assert 为断言
    // assert f == first && f != null;
    final E element = f.item;
    final Node<E> next = f.next;
    // 把节点内容和下个元素的引用 置为null
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC 帮助GC更快的回收
    // 下个节点就变为 first节点
    first = next;
    // 如果头结点为null 意味着 这个链表都为null
    if (next == null)
        last = null;
    else
        // 下个节点的 上个元素引用设为null
        next.prev = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}
// 移除尾节点
public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
    // assert l == last && l != null;
    final E element = l.item;
    final Node<E> prev = l.prev;
    l.item = null;
    l.prev = null; // help GC
    last = prev;
    if (prev == null)
        first = null;
    else
        prev.next = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

//检索并删除这个列表的头(第一个元素)。
public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

核心方法

由于LinkedList既实现了List接口,又实现了Deque接口,所以LinkedList既可以添加将元素添加到尾部,也可以将元素添加到指定索引位置,还可以添加添加整个集合;另外既可以在头部添加,又可以在尾部添加。

add***

/*
 * 末尾添加节点
 */
public boolean add(E e) {
    // 在链表最后添加节点
    linkLast(e);
    return true;
}

// 在指定节点处添加节点
public void add(int index, E element) {
    // 判断是否越界
    checkPositionIndex(index);
    if (index == size)
        // 相等则在最后添加节点
        linkLast(element);
    else
        // 否则则在链表中间插入节点
        // node(index) 找到index所在的节点*
        linkBefore(element, node(index));
}

/**
 * Links e as last element.
 * 链表e作为最后一个元素
 */
void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    // 创建一个新节点
    // Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    // 如果原最后一个节点为null 也就是LinkedList为空
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    // 修改次数,在使用迭代器遍历时,会根据modCount==expectedModCount来判断是否在遍历过程中 其他线程产生了结构性修改,并抛出异常
    //https://www.jianshu.com/p/610c09274171 
    //https://segmentfault.com/q/1010000019216661
    modCount++;
}

/**
 * Inserts element e before non-null Node succ.
 * 在非空节点succ之前插入元素e
 */
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

/**
 * Returns the (non-null) Node at the specified element index.
 * 返回指定元素索引处的(非空)节点
 * 分成两部分 如果index 小于 size/2,从头结点开始遍历
 * 否则,从尾节点开始遍历
 * 这是为了提升性能。
 */
Node<E> node(int index) {
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

//下标检查
private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

addFirst

// 头部添加节点
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

private void linkFirst(E e) {
    final Node<E> f = first;
    // new Node<>(Node<E> prev, E element, Node<E> next)
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
    first = newNode;
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

addAll(***)

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

// 在指定索引处插入集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    // 判断是否越界
    checkPositionIndex(index);
	// 把集合转成数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;

    Node<E> pred, succ;
    // 如果index == size 就意味着 在链表尾部添加元素
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        // node(index):获取index所在下标的元素
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
    }

    for (Object o : a) {
        // 循环每一个元素
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        // 创建节点
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
        // 如果前节点为null,那么newNode就为头节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            // 否则添加到index对应的节点的next节点
            pred.next = newNode;
        // 赋值,下个循环从newNode开始
        pred = newNode;
    }

    if (succ == null) {
        last = pred;
    } else {
        // 双向绑定节点
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}

// 根据index下标获取节点	
// 这里运用了小技巧 减少遍历次数
// 可以从头遍历到尾,也可以从尾遍历到头;这取决于看索引更靠近哪一端
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);
    // size>>1 带符号右移 相当于除以2
    // 如果index < size/2 就从左边开始遍历
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    // 如果index > size/2 就从右边开始遍历
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

contains、indexOf

// 是否包含某一项
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}

//  顺序查找
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
    	// 遍历寻找null,找到就返回下标
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            // 注意是equals
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}

//  逆序查找
public int lastIndexOf(Object o) {
    int index = size;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (x.item == null)
                return index;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            index--;
            if (o.equals(x.item))
                return index;
        }
    }
    return -1;
}

remove(**)

public boolean remove(Object o) {
    // 如果o为null
    if (o == null) {
        // 循环链表
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                // 移除这个元素,去除链表关系
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        // 如果o不为null
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            // 通过 equals 去比较
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

// 从链表中移除此节点(***)
// 画个图更好理解
E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    // 此节点
    final E element = x.item;
    // 此节点的下一个节点
    final Node<E> next = x.next;
    // 此节点的上一个节点
    final Node<E> prev = x.prev;

    // 如果此节点的 上节点为null
    // 那么此节点就为头结点
    if (prev == null) {
        // 则修改链表的第一个节点为 此节点的 下一个节点
        first = next;
    } else {
        // 如果此节点的 上节点不为null,则把上个节点的 next 指针指向 此节点的 下一个节点
        prev.next = next;
        // 此节点的 prev 置为null
        x.prev = null;
    }
	
    // 如果此节点的 下一个节点为null (此节点为尾节点)
    if (next == null) {
        // 此节点的上一节点为 链表的last节点
        last = prev;
    } else {
        // 如果此节点的 下一个节点不为null
        // 那么此节点的下一个节点的prev指针指向 此节点的上节点
        next.prev = prev;
        // 此节点的next置为null
        x.next = null;
    }
	// 此节点置为null
    x.item = null;
    // size 减一
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

set

public E set(int index, E element) {
    // 检查下标
    checkElementIndex(index);
    // 根据下标获取节点
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    // 返回被替换的旧值
    return oldVal;
}

ArrayList 与 LinkedList

ArrayList:

  • ArrayList实现了RandomAccess接口,使用For循环效率更高
  • 底层是数组实现,所以查询效率会更快

LinkedList:

  • 没有实现RandomAccess接口,使用迭代器循环效率更高
  • 底层是双向链表,所以新增与删除更为方便
  • 所消耗的内存也更多
  • 可以作为、和队列使用。
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