C++内存分区、访问控制、继承知识点小结

在C++中内存分为5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)

C++之访问控制
public 所有均可访问
private 类自己的成员函数访问,不能被类对象访问
protected 类自己以及子类访问,不能被类对象访问
friend友元,别人是你的朋友,他可以访问我的东西(但不是我可以访问他的东西)

C++之继承
用户代码(类外)只能访问public成员变量和public成员函数。
子类(继承类)能访问基类的public和protected成员(包括变量和函数),但不能访问基类的private成员(包括变量和函数),本质原因不是基类的private变量不能被继承,而是基类的private成员不能被子类直接访问。但可以通过在基类中增加一个public函数用来返回基类的private成员,再在子类用调用该public函数来访问基类的private成员。

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