JAVA多线程编程
线程的运行需要本地操作系统的支持!!!!!
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
多线程在Windows操作系统下的运行模式:
系统可以分配给每个进程一段有限的使用cpu 的时间(也可以成为cpu时间片),cpu在这段时间中执行某个进程,然后在下一个时间片又跳至另一个进程中去执行。由于cpu执转换很快,所有感觉所有的进程像是同时执行一样。
新建状态:
使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态知道程序start()这个线程。
就绪状态:
当线程对象调用了satrt()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
运行状态:
如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态,就绪状态和死亡状态。
阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠),suspend(挂起)等方法,失去所占有资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态,在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态,可以分为三种:
1.等待阻塞 :运行状态中的线程执行wait方法,使线程进入到等待阻塞状态
2.同步阻塞 :线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)
3.其他阻塞 :通过调用线程的sleep()或join()发出了I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新进入就绪状态。
死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态
创建一个线程:
1.通过实现Runnable接口
2.通过继承Thread类
3.通过Callable和Future创建线程。